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Arma de energía clásica

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.1
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Acerca de este Mod

Los objetos clásicos más potentes de Fallout y Fallout 2 mejorarán el arma de energía en Mojave. Los residentes con acceso a armas de energía podrán llenar el vacío aparente con armas más diversas y artículos especiales, como sofisticados piercing de armadura.

El consorcio energético Yuma Flats y Watts Electronics se complacen en anunciar una asociación con la familia Van Graaff que desbloqueará nuevas oportunidades en el sector minorista aún sin explotar. "Esta asociación tiene mucho sentido", dijo Gloria Van Graaff, directora comercial de la compañía en el Medio Oeste. Ella comentó.


Aproveche esta reposición con Silver Rush, un proveedor líder de armas energéticas del Medio Oeste".


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Detalles:

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Silver Rush repondrá las existencias de armas de energía existentes con objetos clásicos más poderosos de Fallout, Fallout 2 y Fallout Tactics. Además, se amplió el arsenal de la Hermandad del Acero. Todas sus preguntas pueden ser dirigidas al caballero intendente Torres. Como resultado, estas armas se han vuelto populares entre los residentes de Mojave Wasteland que prefieren la tecnología láser, de plasma y de pulso.



El Laser Defender es una copia exacta de la clásica pistola láser Watts Electronics serie 1000. Los residentes de Mojave Westland pueden estar familiarizados con la pistola láser de caja AEP7, pero a diferencia de la pistola militar, este producto civil se puede utilizar en un modo de mira de hierro. Es ideal para explorar los beneficios de un arma de energía.


Magneto Laser Defender es un arma de fuego única, superior en potencia de fuego a las armas convencionales. No está en exhibición pública, pero nuestra dueña, Gloria Van Graaf, está feliz de mostrarle un prototipo para que pueda ver lo que puede hacer.



La Carabina Láser es un rifle láser Watts 2000 que se distribuyó en el Lejano Oeste y fue el tema de un artículo sobre francotiradores Marines en la revista Future Weapons Today. La modificación de una o ambas miras de visión nocturna y un sistema de recirculación de energía lo convertirá en el mejor compañero de haz adaptable de largo alcance con durabilidad y precisión. Recomendado solo para aquellos que ya poseen las habilidades de usar armas de energía.



Lanzallamas es una versión más compacta de muchas de las habilidades de Lanzallamas, que es ideal para los Einhanders ávidos o para calentar un lagarto en un palo.



La pistola de pulso del Consorcio de Energía de Yuma Flats es una pistola especializada diseñada para usarse contra enemigos vulnerables a ataques electromagnéticos, pero su pulso eléctrico la convierte en un arma efectiva contra cualquier objetivo. Debido a su ineficiencia y diseño relativamente engorroso, solo puede ser utilizado por clientes experimentados y se recomienda solo a aquellos que poseen armas de energía para batallas de corto alcance.



Un rifle de ataque es su hermano mayor, que tiene una mayor capacidad de carga y alcance. En comparación con los rifles de asalto, su tamaño voluminoso, su alcance más corto y su menor capacidad de munición equilibran su fuerza mortal. Está destinado a ser utilizado por aquellos que son capaces de manejar armas más pesadas y sofisticadas, y se vende solo a ciertos compradores cuando son adolescentes.



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Requisitos

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Parche de Fallout New Vegas 1.3.0.452


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Descargar

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1. Extraiga los archivos del archivo.

2. Copie los archivos (debajo de la ruta de instalación de STEAM).

3. Inicie Fallout New Vegas Launcher, haga clic en "Archivos de datos" y compruebe el archivo Classic Energy Weapons.esp.


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Eliminar

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1. Inicie Fallout New Vegas Launcher, haga clic en Archivos de datos y desmarque el archivo .esp.

2. Eliminar los archivos/carpetas asociados con el mod.


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Compatibilidad

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Actualmente no hay problemas de compatibilidad. ==========

Errores/problemas:



Desconocido.


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Historia

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1.1 25.9.2011.


* El cadáver del Acosador Brillante Ghoul puede tener una de las nuevas armas de energía en lugar de un arma de vainilla. Corresponde a la escala de nivel del original.

* Carabinas láser ahora hacen más daño por disparo, pero su tasa de fuego se reduce significativamente. Esta arma está diseñada para ser utilizada como un arma de bajo nivel de energía para aquellos que prefieren el francotirador a combate cuerpo a cuerpo o medio.

* El rifle de pulso único YK42B ha sido trasladado al escondite de la Hermandad, donde es más seguro que en los estantes de Torres Knight. Para conseguirlo, hay que sudar mucho.

* Laser Defender es real esta vez.


1,0 16/12/2010


* Mod renombrado a "Arma de Energía Clásica" para reflejar el mayor alcance.


0,7 14/12/2010


* Valor de estado de la carabina láser alineada con el rifle láser introducido en el parche 1.2.0.314.

* Añadida pistola Flamer.

* Se ha corregido un problema por el que el script de despliegue solo desplegaba las mejores armas. No deben ver que todas las patrullas de alto nivel de la Hermandad llevan solamente rifles de impulso.

* Más NPCs usando armas de energía fueron detectados y añadidos a la lista de distribución.


0,6 13/11/2010


* Se ha corregido un problema con la animación de retroceso de Laser Defender y Laser Defender Magneto de la primera persona al disparar en el modo de visión de hierro.

* El arma Wattz Laser (Laser Defender / Carbine) ahora utiliza un pequeño icono de cohete similar al icono del arma en lugar del icono original AEP/AER.

* Nuevas armas de energía fueron distribuidas a la gente del páramo de Mojave.


0.5 03/11/2010.


* Los iconos mejoraron ligeramente.

* El protector láser debe ser oscurecido, pero los objetos del mundo de alguna manera se niegan a oscurecerlo.

* La vista de la carabina láser ahora se ve extraordinariamente guay cuando se usa. Gracias, codepoeta.

* Capacidad de munición ajustada para Laser Defender, Magneto Laser Defender y Laser Carbine según Fallout 2. Todavía no se han identificado otros cambios para estas armas.


0.4 31 de octubre de 2010 - primera versión.


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Contacto

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No. No.


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Modos recomendados

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Mejora visual significativa para mejorar aún más su experiencia de la nueva arma de energía. Ahora parecerán Navidad e iluminarán el cielo el 4 de julio.


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Créditos

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Gracias a Wei Jiseng y Tsipsis. Modelos de pistolas de pulso, texturas, sonidos y efectos de Energy Visuals Moda mejorada para Fallout 3.

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=8340.


Gracias a Joefoxx082 y Wei Jiesen por proporcionar modelos y texturas de armas láser Wattz, en las que se basan Laser Defender, Magneto Laser Defender y Laser Carbine.

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=3002.


Gracias a DaiShi por los modelos, texturas, sonidos y efectos para el Rifle de Pulso y el Lanzallamas.

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35554.

http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35752.


Gracias codepoet por la mira láser redonda.

http://newvegasnexus.com/downloads/file.php.id=35908.



Gracias a Obsidian por crear Fallout New Vegas.

Gracias a InsanitySorrow por ReadMe Generator.


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Herramientas utilizadas.

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GECK

3D Studio Max - [5]. 

NIFSkope - [6]. 

Photoshop - [7]. 

Generador Benioku - [8]. 


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Licencias/Legal

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Este archivo se proporciona tal cual y el autor no es responsable de ninguna consecuencia del uso de este archivo.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.1 (Classic Energy Weapons-38742-1-1.rar)