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Linterna NV
Acerca de este Mod
Con esta moda conseguirás una linterna invisible sin manos.
Nombre Flashlight NV
Documento AUTHOR
Categoría: otros
ADVERTENCIA: Gopher creó una linterna de cabeza. Échale un vistazo.
ADVERTENCIA: Si no te gusta mi linterna, prueba la linterna Vivantro.
Breve descripción.
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Este modo proporciona una linterna invisible sin manos.
Historia
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1.0, 3 de noviembre de 2010 - Primera versión.
Larga descripción.
Disponible en: =================
Una linterna ilumina un rayo de luz a lo largo de su línea de visión. Es efectivo a una distancia máxima de 1.000 unidades (en comparación con una altura media de caracteres de aproximadamente 125 unidades). El rayo se emite mágicamente desde la cara del jugador, por lo que en este sentido no es una linterna real. Esta linterna no tiene nada que ver con la luz de Pip Boy; la luz de Pip Boy funciona normalmente.
Una linterna es una prenda de vestir. La linterna se enciende cuando se pone y se apaga cuando se quita. Es de color naranja por defecto, pero puede aparecer blanco o amarillo en algunos lugares. Puede cambiar el color de la linterna abriendo el Pip-boy y navegando hasta Elementos > Ropa > < Opciones de linterna >.
Hay un gran problema con este modo. El suelo exterior (no cubierto de escombros o hormigón) parece reflejar solo uno o dos faroles a la vez. En su lugar, hice algunos guiones para elegir una buena ubicación para la iluminación.
- FlashlightNV-LOS.esp utiliza la función de línea de visión para seleccionar buenos puntos de iluminación, pero puede reducir la velocidad de fotogramas en el juego si la computadora no es muy buena.
- FlashlightNV-Performance.esp utiliza la trigonometría para encontrar un buen lugar para la iluminación. Funciona bien en áreas planas, pero mucho peor si miras un poco hacia arriba o hacia abajo en la pendiente.
La versión de Fallout 3 de la linterna se puede encontrar aquí: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=15003.
Saluda a Pelinor:
Este mod es una versión de la linterna direccional de Pelinor (descargar aquí: http://fallout3nexus.com/downloads/file.php.id=9084) Gracias a Pelinor por permitirnos mejorarla.
Problemas conocidos.
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El uso de la luz ralentiza la velocidad de fotogramas. Si el juego se está ejecutando muy lentamente, es posible que desee configurar un mod para mejorar el rendimiento.
Los rayos de luz pueden "parpadear" al moverse. Esto es visible cuando se mueve hacia adelante o hacia atrás hacia la pared. Decidimos dejar esto como un compromiso entre la suavidad de la luz, la longitud efectiva del haz de la linterna y el efecto en la computadora.
Solo hay un error presente en la luz: algunas texturas parecen reflejar la luz de una sola fuente de luz. Si enciende la linterna, es posible que estas texturas no se iluminen con otras luces en el área. Estas texturas incluyen, pero no se limitan a:
- Terreno exterior no cubierto de escombros, hormigón o piedra,
- Paredes arrugadas y bordes de ventanas.
Si usted sabe cómo resolver este problema, por favor háganoslo saber.
Subido a
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1. Descomprima el contenido del archivo 7z descargado en una carpeta temporal.
2. Copie esp a la carpeta Fallout3Data.
3. Habilitar esp en los archivos de datos de Fallout 3 Lounger.
Contáctenos.
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No dude en dejar comentarios para tesnexus. Todas las opiniones son bienvenidas.
LS: documento en los foros de exus o en el foro de Bethesda Softworks.
Correo electrónico: documento en gmail
Créditos
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Dios me bendiga.
Bethesda y Obsidian en New Vegas y GECK.
FOSE, comando FOSE.
Pelinor, Piloto Direccional.
Wrye, Invoca el guion de la cama.
Miembros del wiki de GECK y del foro de Bethsoft GECK.
Arwen por proporcionar una linterna de color naranja.
Lammonds, para el formato general de este benioku.
Licencia.
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Use este archivo bajo su propio riesgo. No cargue este archivo en ningún lugar. No vuelva a empaquetar este archivo. No edite este archivo sin mi permiso. Si solicita permiso y no respondo en el plazo de un mes, puede crear y descargar un parche mientras este archivo esté funcionando.
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