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Paquete de reparación kNVSE

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.30
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
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Acerca de este Mod

Se han corregido varios problemas con kNVSE.

Información.

La corrección de kNVSE es una colección de correcciones de errores relacionadas con kNVSE que cubren problemas comunes que ocurren cuando se usa el modo de animación kNVSE.


Nota: Este mod está basado en la versión 20, la última versión oficial de kNVSE. Solo apoyo kNVSE 20.




Correcciones.

Recarga retardada: corrige el retraso de 1-2 segundos de la recarga del arma después de disparar cuando se usan animaciones de ataque en bucle, adaptadas de la corrección de retardo de recarga de NVAO.


Sin recarga inicial parcial: se ha corregido un problema en el que la recarga inicial siempre usaba animación completa en lugar de parcial.


Ataque prolongado: afecta a las armas automáticas; ocurre cuando se detiene un ataque en tercera persona, lo que hace que la animación se congele durante 1-2 segundos. La animación también se congela durante el ataque.


Asincronía en tercera persona: la combinación del modo Sin recarga, Cancelación y animación causa una serie de problemas con la asincronía en tercera persona, incluido un retraso en la actualización del recuento de cartuchos, la recarga y la obtención de municiones directamente desde la reserva en lugar del cargador.


Error de VATS: afecta a algunas armas, como las escopetas de caravana, cuando ataca en modo de tercera persona, recarga con VATS, luego apunta hacia abajo y cambia al modo de primera persona.


Los defectos menores son defectos menores en la NVAO, como duplicar cargadores de subfusiles en modo de tercera persona.


Transición repentina a ADS: afecta a algunos tipos de armas semiautomáticas, como el rifle de plasma. Ocurre cuando la mira se libera antes del final de la animación de ataque de puntería, como resultado de lo cual el arma cambia repentinamente a una posición neutral (agregada en 1.12).


Animaciones ajustadas - Ajuste las animaciones de mod de terceros para corregir algunos "errores". Por ejemplo, en un FNV, el conjunto puro Riot Shotgun/NVAO se desplazará a la izquierda de la mira en un ataque dirigido. (Añadido en 1.25)


Arreglo de partículas de Flash de barril - Corrige el problema en muchos conjuntos de animación, donde las partículas y los rastros de humo se desplazaron notablemente durante un ataque de visión de hierro. (Añadido en 1.30)




Entorno de trabajo

xNVSE.

Complemento JIP LN NVSE

kNVSE Animation Plugin (versión oficial v20)

Complemento ShowOff xNVSE (1.80 y superior)




Orden de carga.

Si está utilizando correcciones de animación instaladas, establezca después del modo de animación, de lo contrario, establezca en cualquier lugar.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.30 (kNVSE Fixpack-88243-1-30-1722670453.7z)