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Balística basada en la física

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.1.2
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Acerca de este Mod

Se eliminó el escaneo de golpe y se agregó la caída de bala. Se ha aumentado la velocidad de lanzamiento de cohetes, proyectiles y granadas. Fácil de configurar.

Características.


Sin ESP.

Velocidad y gravedad fácilmente ajustables para todo tipo de proyectiles en el juego.

Admite CalibreZL (pero no se requiere CalibreZL).

Admite CalibreX (pero no se requiere CalibreX).

Añade y personaliza fácilmente proyectiles de tipo cohete de cualquier manera sin conocimiento de guiones.


El parche de TTW está aquí.

Visión general.


El propósito de esta moda no es hacerla realista. En cambio, está diseñado para hacer que el combate, especialmente el combate de largo alcance, sea más interesante (y también para que los cohetes y los lanzagranadas sean verdaderamente utilizables). Las balas caen a largas distancias y alcanzan el objetivo por más tiempo. Este efecto es menos visible a corta distancia, pero debe compensarse a distancias más largas.


Los calibres pequeños tienen velocidades de bala más bajas (9mm, 22LR, .45), por lo que son más difíciles de usar en distancias más largas. Los calibres medios son un poco más rápidos y los calibres grandes son aún más rápidos.


Si los rastreadores hacen que aparezcan balas detrás de ti o detrás de tu arma, prueba este mod: Los rastreadores de balas pueden curar a los rastreadores.


Colección: mutant mods



Cómo funciona.


Cuando el juego se esté ejecutando, compruebe los archivos '.ini' en la carpeta 'DataConfigPBB', lea los que coincidan con el patrón de abajo y aplique los cambios apropiados. Los archivos de configuración para el juego base y todos los DLC, CaliberX y CaliberZL ya están incluidos.


Plantillas INI

Indicador del alerón.



Los valores de velocidad están expresados en metros por segundo. La gravedad suele ser 1, cuanto mayor es el valor, mayor es la tasa de caída, 0 significa que no hay caída. La viñeta EDID en la sección de velocidad borra automáticamente el indicador de escaneo de aciertos. Ambas secciones son opcionales. Por ejemplo, puede hacer que la viñeta A aparezca sólo en la sección de velocidad y la viñeta B sólo en la sección de gravedad.


Otras modas

Distribución basada en la física

Detector de rango

Daño basado en calibre


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

1.1.2 (Physics' Based Ballistics-82561-1-1-2-1714163129.7z)