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Fusil MK14 EBR

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Acerca de este Mod

Maud añade un nuevo rifle MK14 EBR con numerosas modificaciones (cañón, cañón, bozal, cama, miras con diferentes miras y aumento, a las miras holográficas también se pueden unir lupa). Sin estas ventajas, el daño básico del rifle es 33 (10% más bajo que el de una carabina de caza normal).

Actualización: 1.7a.

El archivo principal no se ha actualizado, solo se ha actualizado el esp, no hay necesidad de descargar el mod de Nexus nuevamente, simplemente reemplace el archivo esp si ya lo tiene instalado, si está instalando el mod por primera vez, descargue el mod de Nexus y reemplazaremos el archivo esp existente.

- La luz se puso un poco más brillante.

- Nueva opción de punto de mira para CQBSS y PMII.

"Los rifles ahora se pueden construir con máquinas químicas.

- Se han añadido tres puntos nuevos al balance de daño (100%, 150% y 200%).

Disponibilidad:

Si está utilizando AWKCR, puede crearlos en un banco de trabajo (se requiere parche). O a través del comando de consola "help EBR 4". El ID WEAP requerido es xx000800, donde xx es el número de serie mod en el iniciador.

También se puede encontrar en:

-Diamond City - "eventos comunitarios"

-Bunkers Hill, en el obelisco.

-Pridven, detrás del mostrador.

- Mazmorra subterránea - detrás del mostrador.

- Mazmorra de la fortaleza - en el suelo, a la derecha del generador.

Tercera barandilla, la habitación de McCready.

Lo que hay en el archivo.

ESP traducidos para el modo principal.

Parche para AWKCR.

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Versión del Juego *

1 (35c6eebb507a399a318cad644531d691.rar)