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EL NIVEL DEL ENEMIGO ahora ESCALA en todas las zonas (juego inicial y final)

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Versión del mod:2.2
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

En Fallout 4, la escala de enemigos se limitaba al nivel mínimo y máximo para cada ubicación, que luego se determinaba la primera vez que el jugador visitaba la ubicación (en otras palabras, los enemigos de nivel 10 a 20 podían establecerse en la ubicación). Si un jugador de quinto nivel entra en la ubicación, los enemigos serán de décimo nivel. Serán de nivel 12 para un jugador de nivel 12 y de nivel 20 para un jugador de nivel 30), no se cambiarán exactamente en cada nivel, el nivel establece una plantilla para que cuando alcancen un cierto nivel aparezcan aproximadamente de acuerdo con las plantillas que forman más. También tienen sus propias limitaciones personales.


Sobre esta moda:


Esta moda hace tres cosas:

+ edita límites de zona (zonas de encuentro).

+ aumenta ligeramente la escala de nivel varias veces (cuántos enemigos pueden ser más altos que tú).

+ Desbloquea el límite de nivel de enemigo personal (lo que significa que ahora pueden escalar hasta el infinito con el jugador, todo a uno).


Eso es exactamente lo que pensabas, ahora pueden, tal vez algún legendario NTC de bajo nivel no puede, pero el NTC ordinario ahora puede escalar contigo


Historial de cambios:

En alfa 2, se eliminó el límite de ubicación y el nivel de nps ahora puede aumentar ligeramente más, pero no más que su límite personal.

Estoy trabajando en ello para poder eliminar sus restricciones personales y es necesario hacerlo manualmente, editarlos uno por uno, por lo que llevará tiempo completarlos.

Alfa 3:

  • He tenido cierto éxito en la eliminación de las restricciones de nivel personal de nps, el raider ahora puede tener un nivel más alto, voy a añadir más más tarde, se tarda mucho tiempo en editarlos uno por uno.

alfa 4:

  • Añadir un supermutante
  • Reequilibrio de la escala de Raider

_alfa 5:

  • añadir Garra de la Muerte
  • añadir YaoGuai
  • agregar Molerat
  • añadir ViciousDog
  • agregar RRAgent

_final:

  • Se agregaron los NPS restantes

_v2.0:

  • Agregó algunas correcciones y algunas pruebas, agregó el archivo NPC Regen como adicional

ARCHIVO OPCIONAL:

_xp escala 60%: reduce la ganancia de asesinato de XP al 60% del original (40% original)

_Regeneración de salud de NPC: los enemigos ahora pueden recuperar lentamente la salud con el tiempo (1CV/s para la mayoría, algunos tendrán una velocidad más alta de 2-10CV/s)

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (LEVEL SCALE all in one 2.2-6957-2-2.rar)