- Inicio-
- Fallout 4-
- Otros para Fallout 4-
- Transporte BTR

Transporte BTR
Acerca de este Mod
Creé este mod como una forma alternativa de moverse rápidamente, principalmente para el modo de supervivencia, pero también se puede usar en juegos regulares.
Juegos regulares. Maud añade un APC modificado a la Commonwealth, que puede llegar a la mayoría de los asentamientos y ciudades importantes en solo 36 lugares.
El APC está totalmente equipado: tiene mucho espacio de almacenamiento, cama, piloto automático y equipo de cocina. El APC ahora puede actuar como una artillería móvil y disparar a los enemigos con 6 tipos diferentes de municiones.
Al principio, el APC estará estacionado justo en la carretera por el misil rojo, desde donde se puede ir a cualquiera de los
Destinos que ha encontrado.
La extensión mundial de Nook añade 11 ubicaciones más.
Una extensión a Far Harbour agrega Nakano Residence.
Uso de APC
Al configurar un mod, la primera vez que cargue un guardado, se le dará un holoregistro de configuraciones en las que puede cambiar casi todo lo que está relacionado con el mod. Vea el spoiler a continuación para una explicación de todas las opciones. Un nuevo holocasete en caso de pérdida se puede hacer en una estación química.
Primero, el APC estará estacionado en la intersección cerca del misil rojo. Puede abrir la parte trasera del APC presionando el botón en el lado derecho del APC (al lado de la parte trasera). Si cierras la puerta trasera y te encuentras dentro, obtienes una resistencia a la radiación igual a la del traje.
Antes de que puedas usar un APC para moverte, necesitarás una llave.
Spoiler:
Mostrar
Una vez que haya recibido la clave, puede usar el APC para viajar activando el frente y seleccionando el destino. Dependiendo de su configuración, el APC consumirá el material nuclear cada vez que viaje con él.
Mientras viaja, un APC puede tener problemas como neumáticos pinchados y un motor roto. Para reparar neumáticos pinchados, actívelos usando un kit de reparación de neumáticos pinchados (hecho en una estación química) o pegamento y ciencia 3. Para reparar el motor, active la parte delantera y aparecerá un mensaje que le permitirá repararlo si tiene los materiales necesarios.
El APC tiene una cama que se puede desplegar activando el rodillo en el estante superior a la derecha.
El APC también actúa como un arma de artillería móvil, que se puede utilizar creando misiles de artillería (granadas de señal) en una estación química, y también para crear municiones para la artillería. Hay 6 tipos diferentes para elegir. Guárdelos en un armario en el estante superior (izquierda). En el holoregistro, puede elegir cómo el APC decidirá qué munición usar.
Características
"Proporciona un modo alternativo de movimiento rápido en forma de APC.
- El conjunto incluye un saco de dormir que se puede almacenar (activar el rollo en el estante superior).
- 36 ubicaciones disponibles para el movimiento rápido (más adelante voy a añadir más). La versión 1.9.0 añade una extensión nuka adicional con 11 ubicaciones adicionales. V2.2.2 agrega una extensión para Far Harbor que agrega la residencia Nakano.
- El APC está equipado con un piloto automático que puede llevar el APC a la ubicación deseada después de haberlo detectado.
para que pueda volver después de su descubrimiento (las ubicaciones se seleccionan en la configuración de holoregistro).
- Opciones personalizables: Al arrancar por primera vez, el mod agrega un holoregistro de configuraciones que le permite
Si pierde un holocasete, se puede hacer uno nuevo en una estación química.
en la planta química.
- APC utiliza material nuclear como combustible. Puede provenir de cualquier fuente, pero el material nuclear convencional es más eficiente (piénsese en la fusión de Back to the Future). Cualquier artículo utilizado como combustible será destruido y no podrá devolver ningún otro artículo. (El uso de combustible se puede desactivar en los ajustes, por defecto se utiliza 1 por viaje, pero en los ajustes se puede configurar hasta 5).
· Asientos incorporados.
- Mantenimiento: Con el tiempo, el APC puede requerir algo de mantenimiento para mantenerlo en funcionamiento.
(Reparación de llantas pinchadas) Se puede hacer con un kit de reparación de llantas creado en un banco químico, o si tiene Science 3, solo necesitará pegamento.
Todo lo que necesitas es pegamento.
· El motor puede funcionar mal, por lo que es posible que tenga que arreglarlo antes de conducir un largo camino.
- Marcadores en el mapa para no olvidar dónde aparcó.
- 5 calcomanías adicionales que reemplazarán la estrella en el lado del APC (solo se puede activar una a la vez). Se aplicarán solo a los APC de esta manera a partir de la versión 2.0.0.
- C V1.4.0. Puerta de cierre del maletero que no permite radiadores cuando está cerrada. (use el botón sobre la estufa)
- Con V2.0.0, las puertas traseras se pueden cerrar desde el interior o el exterior y animar (el botón en el exterior está a la derecha, si se ve desde la parte trasera).
- A partir de V1.5.0, conduce un APC que funciona y llama la atención, ahora puede ser atacado cuando
grupos que intentan obtener su APC.
- A partir de la versión 1.6.0 necesitará una clave para operar el APC (buscar en el interior). Si ha actualizado y desea comenzar, utilice la opción de la holoteca de configuración.
- Comod-instalador para calcomanías adicionales.
- Desde la versión 1.8.0, los APCs pueden ser usados como artillería móvil capaz de disparar 6 tipos diferentes de proyectiles de artillería a los enemigos. Los cartuchos para ellos se pueden fabricar en una planta química, al igual que un cohete de señal para dirigir la artillería. En los ajustes puede establecer cómo se selecciona el tipo de munición. Por defecto, selecciona el proyectil de mayor daño en el contenedor (el casillero de pie en el estante superior).
- V1.8.0 Añadido la opción de autoguardar en modo supervivencia. Está deshabilitado de forma predeterminada y solo se puede habilitar en el modo de supervivencia. Se encuentra en la sección "Otras opciones" en holograbaciones.
- V1.8.2 Añadido sonidos del motor durante el viaje.
- V2.0.1 añade la posibilidad de llevar blindaje pesado en la parte trasera del APC. Esto funciona solo para viajes normales, pero no para Autopilot C versión 2.1.0, funciona con Autopilot. Utiliza el doble de combustible convencional.
- Menú MCM V2.2.0 con ajustes adicionales. MCM solo es necesario si desea utilizar opciones adicionales.
- V2.2.0 3 opciones de combustible: material nuclear, aceite y refrigerante.
Mods/Addons similares
Mochila propulsora1Otros para Fallout 4Fallout 4
Los jet packs adicionales totalmente animados y personalizables se pueden actualizar y unir a otras...1701
Mod de la campaña "Menos Mal - Mundo Nuclear"allOtros para Fallout 4Fallout 4
Una guía paso a paso que le permite ponerse del lado de los asaltantes sin atacar asentamientos inoc...100
Parche combinado UF4P y mod WoTCallOtros para Fallout 4Fallout 4
Elimina los problemas entre el parche no oficial de Fallout 4 y la moda de la guerra del Reino Unido...000
AgitarallOtros para Fallout 4Fallout 4
Algo inesperado. Este modo es compatible con nuevas actualizaciones.No es tan simple.¡Versión final!...200
Castillo FrozenMemories (Plano de transferencia de asentamiento) (Ahora con conexión)allOtros para Fallout 4Fallout 4
¿Necesitas reparar las paredes del castillo? Tengo un plan para ti. Es probablemente el edificio más...200
PIRAD - Radiación realista y emocionanteallOtros para Fallout 4Fallout 4
Hayatta kalma-modu ichin eniden tasarlanmish se regocija en ojun mekanigi. PIRAD, de 44 tarafindan k...100
Balneario de NordhagenallOtros para Fallout 4Fallout 4
Completa remodelación de la playa de Nordhagen. ¡Encuentra la entrada, conecta los cables, atrae a l...000
Cuerpos ahogadosallOtros para Fallout 4Fallout 4
El humanoide ajusta su flotabilidad permitiendo que se hunda lentamente en el agua. DefiniciónCambia...300
Parche de servoarmadura de Frost ConstructionallOtros para Fallout 4Fallout 4
Esto añade la magia de la máscara de gas de Frost a su casco de la Fuerza de Octubre. Eso es todo.000
Aumenta los FPS y minimiza las interrupciones en áreas desordenadasallOtros para Fallout 4Fallout 4
Osellikle, benim, gibi, darbogazlarla, karshilashan, insanlar, ichin, zayaf, ishlemcilerle, nasil da...200
Bóveda 88 - Plan de asentamientoallOtros para Fallout 4Fallout 4
Muy compacto - Muy espacioso - lujosoConjunto adicional de armadura protectora para el 88 de octubre...300
Un atajo a CurieallOtros para Fallout 4Fallout 4
Esto le da al jugador la oportunidad de recoger a Curie sin realizar la misión "Hole in the Wall", y...200
Tras las huellas de las leyendas - Mod de misiones hardcoreallOtros para Fallout 4Fallout 4
Añadidas misiones sin marcar de ultra alta complejidad en la "Fábrica Corrupta" y "Ruinas de Guardia...800
Rescate de los colonos en la finca KrupallOtros para Fallout 4Fallout 4
Los pobres se caen de un acantilado y no pueden volver a subir :-(Así que... destruyendo demonios en...000
Pinturas temáticas para asentamientos1Otros para Fallout 4Fallout 4
Autor: ZmeY Este mod añade al taller nuevas pinturas sobre el tema de Fallout, incluyendo Nick, Pipe...500
Póster de reclutamiento de Nate (Menú predefinido de Young Male Survivor Looks)allOtros para Fallout 4Fallout 4
Solo un preajuste básico de LooksMenu con un joven hombre de Sole Survivor con rasgos faciales comun...000
Anillo de montaje de mira frontal luminosa para rifle de combate y escopetaallOtros para Fallout 4Fallout 4
¿Alguna vez supo que hay una versión brillante del anillo de visión delantera?Oh, ¿no lo sabías?Oh,...100
Archivo por lotes de todas las ventajas de los mods de elaboraciónallOtros para Fallout 4Fallout 4
Este archivo .txt le da todos los beneficios que necesita para hacer algo.000
Solución de disputa entre jugadores de West Everett EstatesallOtros para Fallout 4Fallout 4
Todo el West Everett Estate, incluidos dos asentamientos de búnkeres dentro del West Everett Estate,...200
BájameallOtros para Fallout 4Fallout 4
Plántulas y plantas para plántulas. ContenidosSe pueden encontrar en la sección 12 Plantadores para...200