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Colonos mortales
Acerca de este Mod
Este mod es solo para colonos de vainilla. Por favor, vean mi moda de Colonos Mejores para mejorar a los colonos que mejor lidiarán con la mortalidad.
Changelog está al final de este post. Versión actual: 0.7
Actualmente, los colonos comunes están protegidos, lo que significa que solo tú puedes matarlos. Son prácticamente inmortales cuando se trata de ataques de NPC en sus asentamientos. Funcionan mal durante 15 segundos, luego se ponen de pie y repiten este ciclo hasta que todos los atacantes están muertos. Por lo tanto, no tiene sentido ayudarlos a defenderse o darles buen equipo, ya que al final matarán a todos como zombis. No me gustó, así que saqué la bandera de protección de la mayoría de ellos. Los acompañantes, proveedores, niños y colonos nombrados permanecen sin cambios y se comportarán como vainilla (en su mayoría protegidos).
Si importa, lo hice con FO4Edit.
¿Qué hace este mod?
Elimina la bandera de protección de la mayoría de los colonos para que ahora puedan ser asesinados durante los ataques de la NPC a los asentamientos.
Colonos - "starters" (Sturgis y Longie) no se han cambiado, por lo que no romperá su juego.
Colonos - los "Proveedores" que viajan entre los asentamientos, no han sido cambiados, por lo que no perturbará su juego.
Tus compañeros no han cambiado, así que esto no romperá tu juego.
Los niños no han cambiado y se comportarán de la misma manera que en la vainilla (creo que están protegidos).
Los colonos "nombrados" no han cambiado y se comportarán como la vainilla (algunos están protegidos, como la familia Finch, Abernathy y Warwick, y algunos no, como los niños ocasionales en Warwick Farm).
¿Qué efecto?
Deben defender activamente sus asentamientos.
Hay que equiparlos con buen equipo.
No me atrevería a darles granadas, cohetes, martillos o hombres gordos porque son solo psicópatas.
¿Cómo lo probaste?
Cargó el mod, fue al Refugio, la Granja Abernathy, la Granja Finch y la Granja Warwick, estableció el régimen del dios, generó muchos asaltantes y observó.
Lo hizo tres veces.
Los proveedores y Lange entraron en el sangrado como de costumbre y se recuperaron.
Los compañeros (Codsworth) entraron en el sangrado como de costumbre y se recuperaron.
Los principales colonos ingresaron al sangrado como de costumbre y se recuperaron.
Colonos genéricos está muerto.
¿Cuáles son los problemas conocidos?
Problemas conocidos: Creo que el único problema conocido se ha solucionado. Ya no están lisiados y ahora se curan entre batallas. Por favor, avísame si no funciona.
Hay algún tipo de juego que descongela cadáveres bajo ciertas condiciones. No sé lo que es.
Mientras caminaba a través de los cadáveres, el cadáver del colono fue llevado, así que todo lo que tenía estaba perdido.
Así que puede perder objetos en los cadáveres si se quitan. (Si alguien me dice cómo arreglarlo, lo haré.)
Soy un modder muy principiante y no un experto.
ESO PODRÍA ROMPER TU JUEGO, AUNQUE LO HE ESTADO PROBANDO. TEN CUIDADO.
TEN CUIDADO. Aunque me sentiré terrible, no asumo la responsabilidad si rompe tu juego. TEN CUIDADO.
Si tiene errores, correcciones, sugerencias, etc., por favor escriba en los comentarios y trataré de eliminarlos.
Instalación
Asegúrate de haber realizado todos los ajustes necesarios para habilitar los mods en Fallout 4.
Si aún no lo ha hecho, consulte esta guía para aprender cómo: FALLOUT 4 - Habilitación de Gopher PC Modding.
Recomiendo encarecidamente instalar mods a través de Nexus Mod Manager. El asistente de instalación le guiará a través de todos los pasos, y esto minimiza la probabilidad de errores futuros.
Con Nexus Mod Manager (NMM):
1. Descargar mod haciendo clic en "Descargar con el administrador".
2. Activar mod en Nexus Mod Manager
Desinstalar
Con Nexus Mod Manager (NMM):
1. Desactiva el mod haciendo doble clic en él.
2. Marque el mod desactivado y retírelo o desinstálelo.
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