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Sombras suaves y de largo alcance (combina bien con características dinámicas)

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Versión del mod:v1.0
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Una guía de configuración para crear sombras de largo alcance, transicionar suavemente y discretamente las sombras LOD, y para suavizar las sombras para reducir los bloques de sombras en personajes cercanos.



Así:


Me di cuenta de que las sombras LOD aparecen cuando se acerca, lo que puede ser bastante molesto en un fondo muy visible, como la sombra del porche en el fondo de la casa blanca. Quería arreglar esto, y también crear sombras en objetos muy distantes. Ajusté la configuración de las sombras hasta que encontré el equilibrio óptimo entre LOD faltantes, sombras distantes y detalles de sombra. El rango máximo de sombras - 270 metros, en el que las cuadrículas estándar deben mostrar los objetos del terreno y desvanecerse maravillosamente.


La contrapartida es que las sombras son un poco más borrosas y no tan detalladas en la vecindad, pero como me dijeron los programadores gráficos, siempre es una contrapartida con la configuración de sombras, y lo mejor es conseguir un buen equilibrio. :) Imagina que hay algunas nubes dispersando la luz, por lo que no tendrás sombras perfectamente claras como en estos días nublados. :D


Las sombras son intensivas en rendimiento, por lo que el sintonizador de rendimiento dinámico ShadowBoost y el acelerador de carga hacen un gran trabajo, porque puede tener sombras de largo alcance en un amplio páramo donde obtiene un buen rendimiento, y cuando llega a un área de alto FPS, como una ciudad donde la visibilidad generalmente se reduce, el rango de sombras se reduce para aumentar el rendimiento. Cerrar Shadow Range es algo que debe verse bien en las ciudades y tener un buen rendimiento, 30 metros.



Configuración:


1. Se recomiendan ShadowBoost Dynamic Performance Tuner y Load Accelerator porque las sombras consumen más recursos que las sombras más grandes, y las sombras de largo alcance requieren más recursos que la configuración normal. El Sintonizador de Rendimiento Dinámico y el Acelerador de Carga no son necesarios si tiene un sistema realmente potente. También es posible que necesite ENB o fraps para comprobar fps para ajustar la configuración de fps. Uso ENB para probar el rendimiento.


2. Haga una copia de seguridad de sus archivos para que pueda deshacer sus cambios si no le gustan.

Fallout4Prefs.ini en \Documents\My Games\Fallout4\

ShadowBoost.ini en la carpeta Fallout 4 .exe.


3. Editar Fallout4Prefs.ini, asegúrese de que no hay líneas duplicadas en el archivo, eliminar/tachar la configuración antigua:

; sombras largas y suaves

fDirShadowDistance=27000.0000

fShadowDistance=5000.0000

iShadowMapResolution=1024

DiirShadowSplits=3

fBlendSplitDirShadow=600.0000

uiOrthoShadowFilter=3


4. Si utiliza el Sintonizador de rendimiento dinámico y el Acelerador de carga, edite .ini con una configuración similar y personalícelos para que se adapten a su sistema:

[PRINCIPAL]

fShadowDrawDistMin=3000,0

fShadowDrawDistMax=27000,0


5. Si la configuración es correcta, debería ver las sombras del juego de mayor alcance.


¡Disfruten! :)

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Versión del Juego *

all (Long Range Smooth Shadows Readme-4012-1-0.zip)