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Expansión 2 del Armero: Nombres alternativos de armas

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Versión del mod:1.1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

ESTA MODA ES MUY ANTICUADA

No debe usarlo con la versión actual de WSE2

Dejé esta página de moda tal cual. Si alguien ve este mensaje, no dude en actualizar el mod o hacer su propia versión del mod. Si lo hace, se merecerá todo el crédito.


Estar sano,

Esto Es Vegas

Mayo de 2022


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Actualmente compatible con la versión WSE2: 2.06



Nota: Este mod solo se aplica a las armas recién nacidas y a las que están en posesión del minorista, por lo que las armas de tu inventario no cambiarán su nombre. Necesita cambiarlo manualmente.


Nota 2: Algunos de los nombres de armas se basan en los nombres de armas de inmersión de Khormin - Lore Weapons and Ammo fashion, mezclados con mi propia opinión. Algunas armas no mencionaban el nombre del modelo en ninguna parte, así que "adiviné" su nombre basado en la leyenda para que fuera lo más amigable posible con la leyenda. Si cree que no funcionó, por favor deje una oración.


Creé este mod porque creo que es tan insondable que las armas en el WSE2 están etiquetadas por el nombre del modelo, y las armas en el juego de vainilla están etiquetadas como armas "comunes", a pesar del hecho de que tiene su propio nombre. Así que decidí hacer este mod.



Requisitos:

- Fallout 4


- DLC de Far Harbor

- Armero Extendido 2 y su moda necesaria.


Lista de nombres cambiados:


========= Pistolas ==========


10 mm => Colt N99

Una pistola clásica que aparece en todos los juegos de Fallout. Colt N99 es común en Nueva California, Washington y el páramo de Mojave, pero la variante más común en la Commonwealth es el cañón corto N99 en lugar del cañón largo. No tengo idea si la variante de cañón corto tiene su propio nombre de modelo, pero N99 debería estar bien.


Entregar => Walter PRK

No hay necesidad de explicar nada aquí. Obviamente es Walter PKK con supresor.



.44 Revólver => Smith & Wesson Modelo 29

Como arriba. Obviamente es Smith & Wesson Modelo 29, como en Fallout: New Vegas.


========= Fusiles


Fusil de caza => Remington Modelo 700

Material de madera, cama, barril, diseño. Obviamente es un Remington Modelo 700.



Fusil de asalto => M2050 Lewis

Creo que Estados Unidos en el universo de Fallout sigue desarrollando armas antiguas, a pesar del hecho de que son tecnológicamente más avanzadas que nuestro mundo real. Así que el viejo arma del Reino Unido, el rifle automático Lewis en la versión estadounidense, el M1917 Lewis recibió su versión mejorada antes de la Guerra de los Recursos de 2052. El arma en Fallout 4 se parece mucho al rifle Lewis, gracias a su gran cañón estilo Lewis. Así que para mí, es como Lewis.



Fusil de combate => M1918A5 BAR

Como arriba. El Rifle de Combate se ve idéntico al Rifle Automático de Fallout: New Vegas, y de hecho es M1918. Creo que estos M1918 fueron desarrollados por el Ejército de los Estados Unidos después de la Segunda Guerra Mundial y salieron así.



Fusil radial => Volkssturmgewehr 1-5

Este es un viejo rifle alemán de la Segunda Guerra Mundial. Aunque modificados para su uso con cartuchos de radio, fueron modificados extraoficialmente por los Children of Atom. Por lo tanto, el nombre del modelo sigue siendo el mismo.



Fusil Gauss => Fusil M70 Gauss

Está basado en el M72 de Fallout Tactics. Estos modelos utilizados por The Railroads parecen más antiguos y menos futuristas que los utilizados por el BoS en Nueva California. Así que sí.



Fusil de palanca => Marlin Modelo 1895

Este es el Marlin Modelo 1895.


Subfusil => M1928 Thompson

SMG clásico desde Fallout 2. Debe ser como en los viejos tiempos, ¿eh?



========= Droboviki ==========


Escopeta de doble cañón => Beretta 470

Parece una Beretta 470 sin caja plateada. Eso es todo.


Escopeta de batalla => Winchester Modelo 2100

Según la leyenda, las escopetas de combate fueron producidas por Winchester antes de la guerra. El nombre del modelo se basa en el Winchester Modelo 1200, que es muy probablemente idéntico a él. En el mundo real, hay escopetas Winchester mejoradas llamadas Model 3500 y SXP, pero suenan demasiado modernas para Fallout.



========= Armas Pesadas ==========


Minigan => Rockwell CZ53

Como en Fallout 3 y New Vegas. El minigan debe ser CZ53, un minigan personal desarrollado por Rockwell.



Lanzallamas => FT13 Lanzallamas [1.1]

Tiene FT13 escrito en su marco.



Lanzamisiles => Rockwell M21A4

Según la leyenda, el lanzacohetes que hemos estado usando desde Fallout 1 fue hecho por Rockwell y es conocido como el "Big Bazooka". Aunque está basado en RPG-7 y PIAT, creo que es raro ver armas de fuego no fabricadas en Estados Unidos circulando en suelo estadounidense. Así que creo que podría ser una versión mejorada del viejo M20 Bazooka.



========= Armas de energía =========


Invención de armas => CIT Defender

Este nombre se basa en la moda Khormin, nombres de armas de inmersión - armas y munición de la tradición

.. Realmente no tengo una idea para eso, y creo que su nombre es bueno. Pero creo que su nombre es redundante, así que lo acorté a eso. Tengo que llamarme a mí mismo "CIT Defender Pistol" o "CIT Defender Rifle", lo que me suena más agradable.


Pistolas láser => AEC12

Este nombre también se basa en la moda de Hormin. Las pistolas láser en Fallout 3 y New Vegas en realidad tienen diferentes nombres de modelos. Para una pistola láser es AEP7, y para un rifle láser - AER9. Sin embargo, en Fallout 4, esta arma puede ser modificada en una pistola o rifle, por lo que debe llamarse AEC, y "C" significa "Combinado".



Criolador => Vault-Tec D-XD1

En el arte conceptual, el nombre del modelo se puede ver en la caja del barril.



Pistolas de plasma => REPCONN Urban [1.1]

Igual que Fallout 3 y New Vegas. Ese nombre debería ser ahora. Aunque hay una variante del Instituto, que tiene un nombre diferente para el modelo. Pero no debería extenderse dentro de la Mancomunidad. Por lo tanto, su nombre será el mismo que en los juegos anteriores.



Láser Gatling => AEG3 [1.1]

A juzgar por el diseño, parece un rifle AER9, así que creo que están diseñados por la misma compañía. Así que el nombre AEG debería ser apropiado.



========== Armas se dejarán sin cambios (por ahora) =========


Pistolas de tubo, rifle de ferrocarril, chorro de chatarra, Broadstrider, pistola Gamma, mosquete láser, jeringa

No tiene sentido cambiar, porque es un arma de fuego casera hecha de cosas diferentes.



Arpón, misil, arma cuerpo a cuerpo

Son similares a los objetos cotidianos. No hay necesidad de cambiar sus nombres.



Alien Blaster, Cañón de Tesla

La idea de esto se acabó.


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (WSE2 - Alternate Weapon Names-15169-1-1.7z)