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Juego de pinturas para servoarmadura Hexo-Flage X-01 estilo USMC.
Acerca de este Mod
Esta es mi opinión sobre cómo sería su armadura si el USMC sobreviviera a la guerra.
6 camuflajes mezclados con una vista hexagonal futurista subterránea. (Sí, está algo hecho, pero en mi versión el concepto está algo distorsionado.) Todas las versiones vienen con paneles delgados "si no podemos escondernos del enemigo, cieguemos/engañémoslo" que son reflectantes, diseñados para crear un efecto de espejismo de "¿está realmente allí?" a distancia o "deslumbrar/cegar" al enemigo a una distancia más cercana. (Solo efectos visuales, la jugabilidad real no se ve afectada... por ahora)
Tipos de camuflaje:
Bosque - En el cinturón de la Commonwealth, no tiene sentido, ya que los árboles rara vez crecen hojas, y mucho menos verdes... pero aún así, es una cosa de antes de la guerra.
Rock - para fusionarse con las montañas.
Nieve - ¿Nieva en el páramo? Invierno nuclear y todo eso...
Marina - Bueno... el agua sigue siendo azulada...
Desierto - No estoy 100% seguro de que me gusta, extrañamente fue difícil hacerlo bien.
Tormenta de radiación - Trató de coincidir con el color de la tormenta de radiación...
Todas las pinturas tienen una bonificación "Militar", cuando todas las piezas se pintan/configuran de la misma manera. Da un bono de +1 al poder. (Tan pronto como haya ordenado los diferentes identificadores, añadiré varias bonificaciones a los diferentes camuflajes, como la variante Resistencia de radiación a la tormenta de radiación.)
Todas las texturas son de 2k de tamaño. Los mapas normales/de especulación son "comunes" para reducir el peso. Los efectos de daño/superficie también se han editado en los mapas Normal/Especulación.
Todas las pinturas tienen la bandera estadounidense de posguerra en el pecho, como en Fallout 2.
Versión actual:
v1.1 - Se ha corregido un error, que provocaba que la pintura no diera una bonificación de fuerza. Ahora todo funciona según lo previsto.
v1.1 Alt (ver más abajo) - Se ha corregido un error en el que la pintura no daba una bonificación de fuerza. Ahora está funcionando bien.
Hay dos versiones de esta moda. La principal, como se ve en las imágenes, y la versión alternativa, en la que los "componentes" que no pueden ser disfrazados en la realidad, fueron elegidos por color para que coincida con el camuflaje correspondiente. Los ojos estaban ajustados al camuflaje apropiado.
El parche de hombro fue reemplazado por la versión de campo correcta. (Personalmente, no me gusta, porque hace que sea aún más difícil de ver, pero agrada a los que se quejan.)
Descarga SOLO UNA versión. (Si actualiza, primero desinstale la versión anterior)
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