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Amor por la artesanía - Legendario
Acerca de este Mod
Amor por la artesanía - Legendario
¡Los parches Automatron, Far Harbor y Nuka World están incluidos!
Si te gusta este mod, ¡por favor apóyalo! Me hace muy feliz. Si no te gusta, siempre es bienvenida la retroalimentación constructiva en la sección de comentarios.
Descripción
Le permite agregar mods legendarios a su equipo. Hay tres versiones disponibles:
Básico: La moda legendaria se ve como cualquier otro mod, pero con requisitos de posada relativamente altos.
Reciclaje: La moda legendaria no se separa y requiere "partes legendarias" para hacer. Solo se pueden obtener eliminando los artículos legendarios.
Intercambio solamente: Las modas legendarias se pueden quitar y transferir, pero no se pueden hacer a mano.
También hay una opción para agregar algunos nuevos efectos de artesanía legendarios! Aquí hay algunos ejemplos:
Ninja: +150% de daño de un ataque furtivo (balón suelto con Pimienta Ninja).
Los proyectiles encienden el suelo al contacto, como un lanzallamas.
¡Consigue un efecto de mochila propulsora en cualquier cosa!
Cafeína: +15% a la velocidad de viaje.
Los requisitos equilibrados de la artesanía se seleccionan cuidadosamente, pero estoy abierto a comentarios y sugerencias.
Muchas de las modas legendarias son las mismas para las armas cuerpo a cuerpo y las pistolas, por lo que los requisitos de percha para crearlas generalmente son del árbol de Bloody Mess; ni la tuerca de arma ni el herrero me parecieron apropiados. Algunos mods requieren requisitos ESPECIALES muy altos (por ejemplo, Ghoulish para mods relacionados con ghouls, o Nuclear Physicist para mods relacionados con supermutantes y radiación). Otros requieren altos rangos en plumas artesanales. No quiero hacer el oficio demasiado simple hasta el final del juego: ¡Todavía quiero alegrarme cuando veo a un enemigo legendario!
Los efectos legendarios únicos, como las cosas de Grognac y la corte del átomo, se incluyen en el juego.
Algunos mods, como Furious, aparecen solo en armas cuerpo a cuerpo en el juego, mientras que otros nunca aparecen en armas cuerpo a cuerpo. El instalador tiene la opción de eliminar estas restricciones si es necesario.
Diferencias en comparación con mods similares
Este mod fue creado desde cero, pero está inspirado en la excelente moda Legendary Modification de teaLz. Aquí están las diferencias entre ellos:
LTCL tiene requisitos más altos para los beneficios, que he tratado de hacer más apropiado para el tipo de moda.
Los componentes de la nave LTCL son más variables y más relacionados con la naturaleza o el nombre de la percha.
LTCL está actualmente activo y probado con el último parche y DLC.
DLC es compatible, incluyendo nuevos efectos legendarios. (DLC es opcional.) Ahora hay un complemento DLC de terceros para LM escrito por junks808. No cambia el LM en sí y se puede encontrar aquí.
Conozco dos mods más que son similares a este y LM, pero usan un enfoque ligeramente diferente para hacer que los efectos legendarios sean difíciles de acceder:
Efecto legendario de SamusKnight2K. Este mod te permite separar y crear efectos legendarios con un nuevo elemento que cae de los enemigos. Las recetas, según los desarrolladores, son bastante uniformes. Tiene soporte completo para DLC.
Lethally Legendary de Derpsdale. Un sistema de fabricación similar al Legendary Effect, pero con requisitos de fabricación más variados y complejidad personalizable. Dearpsdale también agregó una serie de nuevos efectos hechos a mano. Por lo que sé, el mod no soporta DLC (al menos no todavía).
Probablemente hay otras modas similares, pero no quiero actualizar este tema para siempre. ¡Mira a tu alrededor y experimenta!
Instalación y Compatibilidad
Se recomienda usar un administrador de mods (como NMM); el instalador está incluido. El orden de arranque probablemente no importa mucho, excepto que el parche del DLC debe ir después del plugin principal. Uso LOOT para resolver todo por mí mismo, y te recomiendo que hagas lo mismo.
Este mod debe ser compatible con cualquier cosa que no altere directamente los mods legendarios o introduzca recetas artesanales para los mods existentes.
Modas en artículos:
Si otro mod agrega un nuevo elemento, DEBE tener automáticamente una ranura de moda legendaria en el menú Artesanía, siempre que el elemento modificado incluya el punto de anclaje legendario. Si un objeto no tiene un punto de ajuste, la forma de solucionar esto es agregar la palabra clave ap_legendary al objeto en CK o FO4Edit. No quiero hacer parches para artículos de moda, pero ayudaré a cualquiera que quiera hacer su propio parche o actualizar su mod para incluir un punto de ajuste.
Modas con efectos legendarios:
Si otro mod agrega un nuevo tipo de modificación legendaria, solo aparecerá en el menú de manualidades si la receta de manualidades ya está habilitada. Si no se proporciona la receta, la modificación legendaria se puede eliminar, y si el autor de la moda no ha tomado ciertas precauciones, ¡desaparecerá para siempre! Reinstalar otra moda podría traerla de vuelta, pero no tientes al destino.
Todos los mods enumerados en la sección "Mods similares" tienen compatibilidad limitada con este mod y no son compatibles. Puede intentarlo, pero obtener duplicados y posiblemente faltan recetas de artesanía. También es posible otro comportamiento inusual.
Una versión separada compatible de Modificaciones Legendarias Mejoradas por gokuGX se encuentra en la sección Archivos Adicionales. Este es un esp compartido con permiso de gokuGX. ¡Apruebe LME si utiliza esta versión! Utiliza las mismas recetas que la LME, que no necesariamente irán bien juntas. Existe solo por el bien de la compatibilidad.
Después de algunas pruebas, parece que las modificaciones legendarias personalizadas de thingy123 son totalmente compatibles, no se necesita ningún parche. Dependiendo de qué mod se cargue primero, el nombre de la legendaria ranura de moda puede cambiar, pero este parece ser el único conflicto. Está previsto realizar pruebas más rigurosas.
Moda de Perk
Los mods de pimienta funcionarán si no cambian el número de rangos de pimienta utilizados como requisitos de artesanía. Estos mods pueden eliminar la ventaja a la que me refiero como un requisito, lo que causará un fallo en el banco de trabajo. Si tu juego se cuelga en el menú de manualidades, es casi seguro que es causado por un conflicto con la moda de Perk. La causa más común es un error en varios mods populares, debido al hecho de que eliminan los requisitos de nivel de una manera insegura. He creado y subido parches para Perks Unleveled y Better Idiot Savant (versiones sin nivel) en la sección de archivos adicionales.
Otras modas:
Descarga este mod después de ordenar mods. El parche de clasificación está en mi lista de tareas pendientes a largo plazo. Hay una versión compatible para Better Mod Descriptions de TakaruMinari. Descargue BMD antes de este modo.
Automatrón:
El legendario prefijo cargado solo inflige daño por radiación. Todo lo demás es propiedad del arma misma. La descripción se ha actualizado en consecuencia.
El Rifle Tesla no es un arma legendaria en la vainilla, por lo que no tiene un set-top box legendario, a pesar de estar escrito en el juego. El parche del DLC soluciona esto agregando el legendario efecto Relámpago a las armas a distancia, con algunas excepciones.
El parche también agrega las tragamonedas legendarias a algunos artículos que no las tenían.
Puerto lejano:
¡Los nuevos accesorios legendarios ahora tienen recetas artesanales, etc! Este es un complemento simple.
El mundo de Nook:
¡Los nuevos artículos legendarios ahora tienen recetas para hacer, etc!
Los nuevos mods powerarmor controlan los colores PA en las variantes X-01 (Quantum) y T-51 (Nuka-Cola).
Hice que la armadura de poder con temática Nuka fuera más poderosa para que pudiera competir con otros efectos legendarios. Ambos añaden una bonificación a la velocidad de movimiento de +5% por objeto. Además, el efecto de Quantum es +3 AP/s/ítem (fue +2 AP/s/ítem), y Nuka-Cola es +1 agilidad por ítem (fue +0.5). Ambos modos se pueden aplicar tanto a la PA como a la armadura regular; los artículos deben usarse para recibir bonos.
Problema conocido: Algunos mods requieren que se cree Party Boy o Party Girl. Este requisito siempre se muestra como Party Boy en la interfaz de elaboración. Sin embargo, el rango equivalente de Party Girl todavía le permitirá crear un elemento.
Malas combinaciones
Algunas armas se comportan muy mal con ciertas modificaciones legendarias. Por ejemplo, Neverending causa errores al usar ciertas armas como Junk Jet, Laser Musket y otras. Otras combinaciones simplemente no funcionan, por ejemplo "Cuchillo de combate ágil". He hecho todas estas combinaciones sin funcionar, pero si eliges una versión de esta moda que te permita cambiar de mods, te permitirá reemplazar algunas de estas malas combinaciones. Este es un problema conocido, y también está presente en Modificaciones Legendarias. La solución no es obvia para mí. Por ahora, por favor revise su arma si cambia la moda legendaria por ella. Todo lo que crees debe funcionar perfectamente.
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