banner
Valoración
Votado0

Los compañeros regresan a casa

1
Versión del mod:1.1
Versión del juego:all
El mod ha sido verificado exitosamente y está libre de virus
23750.11K543.08K

Reportar mod

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
modalImage

Acerca de este Mod

No sé exactamente por qué Bethesda hizo una omisión tan grande, pero después de poner a su compañero en el acuerdo, nunca puede dejar que él o ella regrese a sus antiguos hogares. Esto casi destruye el juego cuando Piper habla de su hermana Nat y le preocupa que se quede sola, pero no puede evitar que se levante en Sanctuary Hills y recoja zanahorias todo el día.


¿Y Nick? Todo un camión de casos a resolver en la agencia, y un asistente que probablemente lo extraña hasta la muerte, y todo lo que puede hacer es pasar todo el día en compañía del resto.


Dance liderará el equipo en Prideven. Las misiones de reconocimiento de Deacon no desaparecerán solas. X6-88 necesita cuidar de su vida y dejar de acosar a mis colonos. Preston... Bueno, Preston es el único que parece feliz de quedarse donde está.


Nacido por necesidad, esta moda le permite a Piper finalmente regresar a casa con su hermana. Nick a casa de Ellie. Dance está de vuelta con su escuadrón. Deacon regresará a sus misiones ferroviarias.


Todos finalmente podrán regresar a sus vidas, en lugar de ser suspendidos a tiempo y esperar hasta que los elijas.



----- También eche un vistazo a Outfit Switcher, si desea guardar, activar conjuntos completos de equipos con las teclas de acceso rápido presionando un botón que incluye armadura! ----


Uso



Opción 1: Versión del activador


Después de instalar el mod, recibirá dos artículos en la sección AID de su inventario: Enviar acompañante a casa y Enviar acompañante a la placa de inicio.


Utilícelos para establecer el lugar de despido del acompañante en su hogar o cuaderno original.


Cuando se descarta un acompañante, salga del menú de selección de liquidación pulsando la tecla TAB en lugar de seleccionar cualquier elemento en él.



Opción 2: Versión de consola



IMPORTANTE: Si está usando un mod que reemplaza su sistema complementario (por ejemplo, UCF), use el comando cqf home resetactor <REFID companion aquí> en su lugar. El Mod no podrá detectar automáticamente al socio activo si el sistema complementario ha sido reemplazado.


Espero que Bethesda publique un parche para este comportamiento en una de las actualizaciones posteriores. Sé que usar objetos o la consola no es exactamente amigable con la historia, pero espero que te sirva lo suficientemente bien hasta el día en que Bethesda finalmente permita que los compañeros regresen a casa. Una pequeña nota: si no quieres, no es necesario guardar este mod después de usar el comando! La residencia predeterminada de su acompañante permanecerá en su lugar hasta que decida explícitamente enviarla a otra ubicación. Puede configurar este mod, "liberar" a todos sus compañeros y luego eliminarlo si no desea usarlo nuevamente. O dejarlo en su lugar. La versión de consola es extremadamente ligera, cambia a cero formas y agrega solo dos (!) nuevas.


Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (Companions Go Home - Option 1 - Activator Version-10029-1-1.zip)