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Revisión del taller de Vault-Tec
Acerca de este Mod
ACTUALIZACIÓN 3.1
Añadido 90 puntos de anclaje. Las escaleras ahora admiten el ajuste, y cada habitación tiene puntos de ajuste alrededor del techo para nuevas luces focales. El atrio también tiene más puntos de anclaje para lámparas de pared convencionales.
La lámpara luminiscente de techo ha sido sustituida por la lámpara omni. La versión B retiene la luz puntual, pero con un arco más ancho.
Limpieza y limpieza general de archivos (nodos renombrados, nodos eliminados).
¿Qué hace este mod?
Soluciona tres problemas de iluminación principales en el DLC Vault-Tec Workshop: brillo, posición de los nodos de iluminación y un error que hacía que las luces parecieran estar apagadas. También agrega puntos de conexión a las diversas paredes del Arco, de modo que los jugadores ahora pueden colocar las luces en la posición correcta sin agotar los intentos de alinear cada luz, y también resuelve algunos problemas menores de calidad de vida (ver características).
¿Por qué creaste este mod?
Solo quería crear una bóveda similar a la bóveda 81 - ni más ni menos. La luz fue el primer problema que llamó la atención, así que decidí arreglarlo. Todos los valores que solía iluminar de esta manera fueron tomados de las mismas luces existentes que ya están en el juego. También ajusté la rejilla para que las luces realmente se proyecten desde los lugares correctos.
En resumen, he creado este mod para darme una luz similar a la que ya tiene Vault.
Características:
Luces
Se ha corregido un error que hacía que las luces parecieran estar apagadas.
Las luces ahora están proyectando la luz desde la fuente correcta (ver capturas de pantalla).
Las lámparas ahora tienen los mismos significados que en las bóvedas existentes, como el Refugio 81 y la entrada al Refugio 88 (ver capturas de pantalla).
Las lámparas de pared ahora están atadas a las paredes del almacén, incluyendo letreros iluminados, que ahora estarán atados sobre las puertas (hasta ahora 336 puntos, pero el proyecto está en curso).
Añade un nuevo foco giratorio.
Fuente de alimentación
El alcance del cable de alimentación en la bóveda se ha duplicado.
Los puentes ahora transmiten energía, al igual que el resto del Arco.
¿Por qué se incluye esto en el registro de cambios?
No me conformaré con arreglar las linternas. También quiero añadir algunos elementos, objetos, luces y habitaciones que están presentes en otras bóvedas, pero que actualmente no están disponibles para nosotros. Estoy trabajando en esto ahora mismo, pero me gustaría compartir mis hallazgos con la comunidad.
¿Tendrá esta moda problemas de compatibilidad con los modos de iluminación existentes?
Este mod (13-08-16) cambia 10 lámparas y 123 paredes del taller Vault-Tec. Si estas paredes o lámparas han sido modificadas por otros modos de iluminación, sí, habrá problemas. Sin embargo, este mod resuelve tres problemas que se han resuelto por separado, por lo que solo necesita este mod. Este mod también agrega muchas mallas nuevas, aunque solo se activan a través del plugin mod.
Me puse en contacto con los diseñadores de moda para mantener la compatibilidad con otros mods. Si tiene problemas de compatibilidad, me gustaría escuchar sobre ellos en la sección de comentarios.
¿Este modo causará problemas de rendimiento?
La mayoría de las luces fueron reemplazadas por luces omnidireccionales y focos no sombreados. La parte no sombra es importante, ya que los reflectores de sombra son intensivos en hardware y no se usaron de esta manera. Sin embargo, estos focos son más brillantes, por lo que si se usan demasiado pueden causar problemas, aunque no los he encontrado yo mismo (en mi PC de seis años).
Las versiones adicionales de este modo (B y C) agregan luz de sombra y deslumbramiento de la lente. Son más exigentes en hardware que en iluminación de vainilla. Los he agregado a petición de los usuarios y no recomiendo usarlos en computadoras de gama baja.
¿Cómo instalar este mod?
Puede usar el Administrador de Mod, que es lo suficientemente simple, o - si se parece a mí - extraer los archivos manualmente; la carpeta Meshes y el archivo del plugin Vault-Tec Workshop Overhaul están en la carpeta de Datos. Luego solo activa el mod en el juego.
Tengo otra pregunta.
Ponlo en los comentarios. Vendré a verte mucho. Si tiene un error que desea informar, descríbalo con el mayor detalle posible.
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