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Diálogos inmersivos

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Versión del mod:1.03c
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Al igual que la revisión del diálogo de la guardia en Skyrim, este mod tiene como objetivo mejorar la inmersión en la atmósfera de diálogo general. Cambia las muchas condiciones y frecuencia de los diálogos generales.



Característica principal:

Su reputación está determinada por sus acciones y lo bien que gestiona sus acuerdos. Si ha proporcionado las necesidades básicas para su gente, ganará su respeto y confianza; si no, comenzarán a mostrar insatisfacción y lo mostrarán con palabras. Si ha hecho cosas importantes o está ayudando a organizaciones específicas, la gente puede elogiarlo y adorarlo, o pueden tener miedo y rehuir. Tu personaje tendrá ahora una influencia decisiva en tus interacciones con otras personas en el juego.



Como líder de los Minutemen y administrador de asentamientos, debe ser respetado o al menos tratado como un amigo si los colonos están satisfechos con las condiciones de vida. No tiene sentido que los colonos te traten como a un extraño, incluso si te conocen y están contentos con su hogar.


De esta manera, he eliminado los diálogos no inmersivos y he agregado otros nuevos relacionados con el estado (principalmente la felicidad) de los asentamientos, sus relaciones con ciertos personajes y la realización de ciertas misiones. Ahora los colonos estarán más agradecidos si hacen que su acuerdo sea decente, pero no infinitamente grosero con ustedes; los guardias serán más respetuosos si han hecho cosas importantes.


Además, he solucionado algunos de los problemas (o al menos creo que son "problemas") asociados con el lanzamiento de ciertos diálogos. Ahora los colonos no hablarán una y otra vez sobre la tragedia de Abernathy, que muy pronto se convertirá en una vieja noticia, y no "querrán el regreso de los Minutemen" cuando los Minutemen ya hayan regresado.


He cambiado más de lo que mencioné, incluyendo las líneas comunes de BOS, científicos del Instituto, colonos, guardias de seguridad y otros. Por favor, siéntase libre de encontrarlos y reportar cualquier problema/bugs/problemas que encuentre en los diálogos generales (colonos, guardias de seguridad, científicos del Instituto, etc.). Estaré más que feliz de arreglarlos o mejorarlos.


Este mod no afecta a los scripts ni a los datos del mundo, por lo que definitivamente es seguro de usar.


En el futuro, planeo expandir la lista de réplicas, tal vez incluso cortar y editar algunas réplicas para aumentar la variedad de diálogos.



Requisitos:

Fallout 4


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Versión del Juego *

all (Immersive Generic Dialogue-14108-1-03c.rar)