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Mod de partida guardada completada al 99 % de Fallout 4 Vanilla
Acerca de este Mod
Algunos de vosotros ya me conoceréis de la versión completa de Skyrim. ¡Por supuesto, no podías perderte Fallout 4! Por lo tanto, también se ha completado el ahorro de Fallout 4.
Guardar la versión 1.0 incluye: Completado juego de vainilla (hasta selección de facción).
La versión 1.0a de Savegame incluye: Juego de vainilla + mecánica de DLC completada
Savegame Versión 1.0b incluye: Vanilla + Mechanist y Far Harbor DLC (neutral).
La versión 1.0c de Savegame incluye: Juego de vainilla + mecánico, Far Harbor y DLC Nuka World completado (neutral verdadero)
Guardar versión 1.0d incluye: Juego de vainilla + complementos Mechanist, Far Harbor y Nuka World DLC (semi-neutral).
La versión 1.1 de Savegame incluye: Juego de vainilla + facción seleccionada de la Fraternidad de Acero
Savegame Versión 1.2 incluye: Juego de vainilla + facción ferroviaria seleccionada
Savegame Versión 1.3 incluye: Juego de vainilla + facción seleccionada del Instituto
La versión 1.4 de Savegame incluye: Juego de vainilla + facción seleccionada de Minutemen
Versión 1.0 (juego de vainilla completado antes de la selección de facciones)
Nombre del personaje: Naomi
Sexo: femenino
Nivel: 106
Horas de juego: 154 horas
Puntos restantes para gastar ventajas: 20+
La preservación de la vainilla incluye
- Finalización de todas las misiones¹
- Finalización de todas las misiones no periódicas
- Todas las ubicaciones encontradas
- Todos los cómics encontrados
- Todos los bobbleheads encontrados
- Todos los asentamientos son de propiedad
"Todos los asentamientos están habitados²
- Todos los socios han alcanzado la máxima afinidad
- Desbloqueado todos los privilegios de compañero
- Todas las tiendas de nivel 4
"Todas las armas únicas han sido recogidas³
- Toda la armadura única se ensambla³
- Todas las armaduras/armas normales recolectadas
· Todas las radios están desbloqueadas
- Todos los juguetes modelo robot han sido recogidos
- Todas las variantes de la armadura de la fuerza se recogen
- Recopilado todas las versiones de Power Armor
¹ Algunas misiones no se pueden completar debido a errores o a la comprobación incorrecta de la sincronización/posición. Ninguna de estas misiones fue importante para la historia principal, por lo que las pérdidas son mínimas. Para saber qué misiones se han omitido/arreglado, descarga ReadMe, que descargaré pronto.
² El asentamiento en el aeropuerto de Boston está deshabitado debido a la incapacidad de cultivar alimentos y la necesidad de enviar colonos manualmente allí.
³ Algunos comerciantes/PNJ han sido dañados, lo que resulta en la incapacidad de obtener algunas armas/armaduras únicas. Algunas armas/armaduras únicas también dependían en gran medida de la selección de facciones, por lo que no podía obtener armas/armaduras de facciones (pero están presentes en las salvamentos de facciones).
En la sección de imágenes de esta moda podéis encontrar donde pongo todas las prendas.
El banco de trabajo principal (donde los elementos aún no están rotos) se encuentra en el asentamiento del santuario.
Versión 1.0a (vanilla + Mechanist DLC)
- Encontrado todos los esquemas
- Todos los mods para robots están montados
- Tengo una máquina tragaperras Pipboy
- Toda la nueva armadura ha sido recogida
"Todas las nuevas armas han sido recogidas
- Encontrar todas las nuevas ubicaciones
Decidí no obtener la ventaja "Experto en robótica" en este ahorro porque su ITS aumenta, lo que disminuye la posibilidad de activar idiota sabio. Por supuesto, todavía puede conseguirlo usted mismo para poder ensamblar todas las piezas del robot.
Versión 1.0b (vainilla) + Mecánico y Far Harbor (neutral)
- Todas las misiones se han completado¹
- Encontrado todas las ubicaciones
- Se han encontrado todas las páginas de Almanac the islander
- Todos los asentamientos son de propiedad
- La afinidad del viejo Longfellow ha alcanzado su máximo y se obtiene la pimienta
"Todas las armas únicas han sido recogidas²
- Se ha recogido toda la armadura única²
- Se han recogido todas las armaduras/armas específicas del puerto lejano
- Recibió el colorante "Wim!" y esquemas de bola de bolos modificada
¹ Las dos últimas misiones principales no se han completado porque es una preservación neutral. Esto significa que todavía puede elegir si desea un final pacífico o violento. La misión Destructor de naves no está completa porque depende de la oportunidad de recibirla (durante 20 horas de jugar este dlc no lo recibí)
² Algunas armaduras y armas únicas no se pueden obtener porque las misiones anteriores no se han completado.
Todas las armaduras y armas de Far Harbor están en el piso superior de la casa principal en Starlight Drive-in (ver imágenes).
Versión 1.0c (versión Vanilla + Mechanist, Far Harbor y Nook World TRUE NEUTRAL)
True Neutral significa que no se tomaron decisiones específicas de facción en este guardado, ya sea en el juego de vainilla o en el DLC. Esto significa que el ahorro es completo solo hasta que tenga que elegir una facción. Puedes elegir la facción que más te guste en esta partida, así que haz lo que quieras. Si necesita un guardado más completo de Nuka World, consulte la versión 1.0d.
- Todas las misiones están completas¹
- Todas las misiones secundarias se completan¹
- Todas las misiones de rayos están completas¹
- Encontrado todos los lugares (marcados y no marcados)²
"Se han recogido todas las armaduras y armas legendarias³
"Se han recogido todas las armaduras y armas ordinarias³
- Recogió todas las revistas "Scav!
- Recopilado todas las recetas de Nyuka-cola
- Porter Gage alcanzó el máximo y obtuvo la ventaja
¹ Excepto por las misiones que me llevarán a la elección de la pandilla.
² Excepto los laboratorios de bebidas, ya que no son accesibles sin el poder del mundo de Nyuki.
³ Faltan algunas armas y armaduras porque están bloqueadas detrás de las misiones de la pandilla.
En esta preservación Porter Gage se equivoca en Fizztop Grille (mundo de Nuke).
Objetos del mundo de Nuke se pueden encontrar arriba en el balcón de la casa en la que aparece (ver imágenes).
Versión 1.0d (Vanilla completada + Mechanic, Far Harbor y Nook's World son semi-neutrales)
Semi-Neutral significa que elegí vivir con dos de las tres pandillas en Nuka World (Operators y The Pack). Esto significa que esta retención es aproximadamente un 15% más completa que una retención neutral verdadera, porque una porción significativa del contenido está bloqueada por elección de pandilla. Si no le gusta la selección de pandillas que hice en este guardado, descargue la versión 1.0c y elija la suya propia.
- Todas las misiones completadas
- Todas las misiones secundarias completadas
- Todas las misiones radiantes completadas
- Encontrar todas las ubicaciones (marcadas y no marcadas)
"Todas las armaduras y armas legendarias han sido recolectadas
"Se han recogido todas las armaduras y armas ordinarias
- Recogió todas las revistas "Scav!
- Recopilado todas las recetas cola Nuka
- Recopilado todos los mods de robots en el mundo Nuka¹
- Máxima afinidad de Porter Gage alcanzada y pimienta obtenida
- Asentamiento en el mundo de Nuka poblado
- Desbloqueado todos los ajustes de asentamiento²
- Derrota a todos los contendientes por el guante
- Poder en el Mundo Nuka.
Excepto por el equipo de N.I.R.A. Puedes matarla si quieres.
² Excepto el cofre con tributo, ya que no tiene más uso que cosmético, y debe capturar otros 5 asentamientos.
En esta conservación, Porter Gage se encuentra en el asentamiento Red Rocket en el mundo de Nook.
Shank en este salva a los vagabundos en el puesto avanzado de Zimonja.
Outpost Zimonja, Coastal Cottage y County Crossing son asentamientos de pandillas en esta preservación. Taffington Boathouse es un asentamiento de pandillas.
Artículos del mundo de Nyuki se pueden encontrar arriba en el balcón de la casa en la que aparece (ver imágenes).
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