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Agencia de detectives "Valentine" Limpieza
Acerca de este Mod
La condición de Nick en casa siempre me molestaba. No está llena de basura y hojas muertas como el resto de las casas en la Mancomunidad, pero hay una gran negligencia en ella. No es exactamente una oficina a la que un detective que se precie quisiera invitar a clientes potenciales, ¿verdad?
Mi objetivo principal en esta pequeña moda era dar a la oficina un aspecto más suave, más limpio y más limpio... manteniendo una sensación ligera de película negra.
Reemplacé los viejos y desgastados gabinetes y mesas de papel con sus versiones más lindas, eliminé la mayoría de los tableros de madera contrachapada innecesarios pegados a las paredes y ajusté las curvas de las pinturas.
Las camas ahora se ven limpias y cómodas, y en general se agrega un poco de belleza.
IMPORTANTE:
Hay un conflicto entre esta moda y la depravación - un poco de diversión inofensiva, como resultado de lo cual Nick está atascado en su silla en la oficina. Gracias a Nightreaven por este mensaje, y de acuerdo con sus consejos, puedes evitar este problema si "limpias la historia de Kellogg primero con la historia de la Depravación antes de conseguir a Nick".
Al igual que con cualquier otro mod que cambie la ubicación de los elementos del juego, lo mejor es configurarlo en un guardado en el que aún no haya visitado la oficina de Nick. De lo contrario, algunos elementos pueden persistir hasta que se vuelva a cargar la celda. No romperá tu partida guardada ni hará que el juego no se pueda jugar, pero se verá feo.
Asegúrate de que mi mod sea lo más bajo posible en el orden de arranque para que otros mods no anulen mis cambios.
Se han movido los nombres para que funcionen con elementos agregados o movidos. Ninguno de ellos ha sido removido, por supuesto.
Todos los muebles y marcadores asociados con las misiones están intactos.
El mod fue creado usando CK y limpiado en FO4Edit.
Probé las partes de la misión principal en la que Nick está involucrado y no tuve ningún problema, pero es el motor de Bethesda, así que cualquier cosa es posible. Si tiene algún problema, avísenme en la sección de errores. Los arreglaré... si puedo.
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