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Segunda Guerra Mundial Z Mod-0.9.3
Acerca de este Mod
Luz moribunda 2 Guerra Mundial Z Mod0.9.3
ESTE MODO CAMBIA DYING LIGHT2 A WORLD WAR Z RUSH
EL MODO SE ESTÁ EJECUTANDO CON LA ÚLTIMA DESCRIPCIÓN DE COMPROBACIÓN DE PARCHES.
La Segunda Guerra Mundial Z Mod0.9.3
Este mod fue creado para mi uso personal, pero decidí compartirlo y seguir actualizándolo para ti.
Me gusta mi nueva ovulación, estoy seguro de que voy a comprobar
Segunda Guerra Mundial Z0.9.3 # Actualización
Infectó a todos los mordedores mucho más inteligentes y rápidos.
Recreé toda la mesa de caviar, la moví y agregué lugares y números infectados.
Lo hemos rediseñado. Eso significa que ves más;)
Será más seguro volver a hacerlo de la noche a la mañana, pero ten cuidado.
El nido de vándalos voladores se agregó a las calles por la noche.
Reemplaza todas las zonas de desove en el techo con hadas voladoras y mortales.
Es seguro quitar y robar todas las áreas oscuras contaminadas día y noche, pero tenga en cuenta el ruido en el interior.
Hemos rediseñado todos los iconos de radar y mapa para que pueda ver el mapa y todos los iconos en la pantalla para que no tenga que preocuparse por un área segura o una cama.
Recrea todos los niveles de persecución y hazlos más desafiantes, pero no te dejes atrapar por los aullidos
Se agregaron más colisiones nocturnas, lo que significa que pudo ver una insignia azul que se encuentra con un tirano volador recién infectado.
Los aulladores no morirán en un día, y si te gritan, desencadenará la puesta de huevos más cercana con Banshee & Biters
Saquea todos los objetos, roba zombis y repara armas. Estoy recreando todo, así que es mejor. Se implementará en la próxima actualización.
Segunda Guerra Mundial Z0.9.2 # Actualización
Añadí un nuevo tirano volador de jefes a mi mesa de desove, infectado con el último parche.
Los hooligans volátiles recién infectados ahora aparecen durante el día y la noche.
Las colmenas se han añadido a mi mesa de desove, lo que significa que se ven más colmenas por la noche y en su edificio.
Convierte la puesta de huevos infectada en el Hada de la Muerte, lo que significa que ahora verás más Hada de la Muerte dentro para crear una zona oscura.
Las banshee nacen de respiraderos en la parte posterior de la pista y más, pero solo aparecen cuando los jugadores hacen más ruido durante el día, con el ruido de la noche significativamente reducido para que sea más seguro por la noche.
Después de recrear todos los virales de desove, verá que ahora los virales duermen en las calles y en los edificios.
Equilibró el desove alto con el desove infestado con otros tipos de sustancias volátiles, lo que perjudicó en gran medida la salud de las sustancias volátiles.
Recreamos cómo las personas infectadas escuchan y ven a los jugadores y sus niveles de ruido. Por favor, necesita retroalimentación sobre esto;)
Se apoderó de todas las armas de oro de todas las tiendas. Se actualizará pronto.
Segunda Guerra Mundial Z0.9.1 # Actualización
Retire otras mordeduras infectadas y mordeduras durmientes y reemplace las mordeduras virales latentes y las mordeduras que están despiertas pero se mueven alrededor del edificio.
Añadimos una ninfa de la muerte aullando al edificio, junto con algunos virus que estaban infectados y durmiendo.
Agregue aún más virus que ponen huevos infectados que duermen en la calle día y noche, así que tenga cuidado de acercarse sigilosamente a ellos en la calle.
¿Estamos haciendo algo por ti? Incluso durante el día, si el aullador te mira y grita durante el día, crea un disparador automático.
Los gritos volátiles crean una mayor volatilidad pero con una tasa de desove más baja.
Esto reduce la salud de las sustancias volátiles y facilita su destrucción.
Si no es seguro, recuerde la hora del día: la noche es más segura, pero si lo atrapan, la noche puede ser tan loca como la noche, el riesgo es mayor.
Segunda Guerra Mundial Z0.9.0 # Actualización
Todos los huevos procesados: //// Los huevos cambiarán con cada actualización:
El amanecer del día estaba lleno de todo tipo de infecciones.
El ascenso de la noche es ahora como un cielo.
Retire todas las picaduras infectadas y en reposo de la mesa de desove y reemplácelas con virus en reposo u otras especies infectadas.
Saca a todos los bombarderos y escupideros infectados de la mesa de desove, y los odié.
Quiero decir, se ven todo tipo de zombies en cualquier momento del día, en casi todos los juegos que se me ocurren para hacer una mesa.
Howl fue agregado y equilibrado para la calle Sky y el engendro nocturno.
Los Rowlets también se mueven y escalan las calles de la ciudad y ya no salen.
También se agregaron aullidos a la habitación debido a la baja tasa de desove
Las noches virales se han agregado a las calles para que pueda ver al virus durmiendo en las calles para equilibrar las calles vacías. Se agregan sustancias volátiles al amanecer, lo que hace que la hora del día sea completamente insegura.
Si hace demasiado ruido durante el día, se agregan banshees a la ovulación y la hora del día se agrega a la ovulación.
Mi objetivo era pasar una noche más segura robando un auto AMI, pero mirando hacia atrás.
La zona oscura está llena de personas infectadas durante el día
Las áreas oscuras están vacías por la noche, pero no siempre
Cambios infectados:
Las sustancias volátiles ya no se volatilizan durante el día y no cambian ninguno de los volátiles ni los reemplazan con modelos en descomposición.
Todas las picaduras se comportan como volar, pero solo con una animación de ataque de izquierda y derecha volando.
Todos los cortadores suben y corren como sustancias volátiles, pero la velocidad de correr en picaduras es más lenta
Todas las mordeduras ahora se propagan como sustancias volátiles, lo que significa que las mordeduras ahora vagan por la calle.
Banshee ya no huirá a la luz del día, y Banshee lo atacará desde las alturas, así como desde su asiento. Así que ten cuidado si haces demasiado ruido, el Hada de la Muerte ahora aparecerá de las ventanas, fosas y otros lugares durante el día.
Los matones te perseguirán ahora
Todas las infecciones infligen daños menores al jugador para equilibrar el mundo de la Guerra Mundial Z.
La salud de todas las personas infectadas está disminuyendo, lo que facilita la eliminación de las infecciones volátiles y de otro tipo.
La volatilidad se manifiesta solo en el nivel de persecución 4, y el Big Push y el Nivel 1 2 3 son solo mordidas y persecuciones virales.
Todas las personas infectadas ahora escalan y saltan mucho mejor.
1 Desde que cambié el modelo del virus por el del vals, muestra que el vals está corriendo el virus.
Cada día infectado se hizo escuchar que el jugador está trabajando mucho mejor.
Cualquier persona infectada no puede estar segura de haber escuchado que detiene accidentalmente la ovulación y corre por la noche.
"SE NECESITA MÁS TIEMPO PARA TRABAJAR EN UN JEFE DE MUROS REAL QUE TODAVÍA DEAMBULA POR LAS CALLES"
Sección de preguntas y respuestas:
1. Cómo establecer el régimen Z de la guerra mundial.
Insertar datos 3.Paquete que ha descargado > "Luz moribunda2 / ph / fuente" :)
2. ¿Cómo se elimina el modo World war z?
Eliminar datos 3.Pack de "/ ph / fuente" y comprobar archivos de juego :)
3. You puede utilizar este modo junto con otros.
No uses un modo diferente en mi estilo.
4. Se actualizará más adelante después de 0,9
Sí, me gustaría agregar y aprender más sobre la codificación dying light2 y cómo usar mis habilidades de World War z para crear mods mucho mejores.
5. Puedes usar este modo en Legión-Reencarnación.
No... mi objetivo y propósito no es que Ghanna sea la misma que yo, la reencarnación de la Legión.
6. ¿Es el régimen de la Segunda Guerra Mundial el mismo que yo, el régimen de la Legión,
No, no es lo mismo, mis mejores regímenes se mantienen alejados el uno del otro, pero aún así Zee AMI. El mundo mantiene un sentido de mi guerra. No es lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo, lo mismo
7. ¿Quieres formar equipo conmigo y jugar a Die Light 2?
Me gusta jugar con cualquiera para probar mi modo para hacerlo mejor.
Código de amigo de STEAM: "57837806" Pasé 170 horas en la prueba de luz moribunda2 más lol.
O pueden agregarme a discord, mi nombre es: xHybrid #9584.
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