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Guerrero con bastón arcano - DA2
Acerca de este Mod
Una solución que permite a los magos usar su bastón para ataques tanto de corto como de largo alcance sin tener que cambiar de arma o llevar solo una o la otra.
Arcane Staff es la solución más simple al problema del guerrero que he encontrado.
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Hay dos modos más que están tratando de resolver problemas similares (omita esta parte si no le importa):
1) Bastón de Yanken - Ataque cuerpo a cuerpo básico: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2733. Esto convierte todos los ataques de personal de largo alcance en ataques cuerpo a cuerpo para todos los magos.
2) Cambio de animaciones del staff del campeón de gambit51: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=2725). Esto crea una espada modelada como un bastón, es decir, a corta distancia ataca como una espada de dos manos o espada larga, pero para los ataques de largo alcance necesita cambiar su arma a un bastón de vainilla.
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Mi enfoque: Añade una nueva habilidad de ataque cuerpo a cuerpo al árbol de hechizos arcanos, que es seguida por un ataque cuerpo a cuerpo de personal cuando se activa. Cuando el taumaturgo está al alcance de un ataque cuerpo a cuerpo, los ataques posteriores serán ataques cuerpo a cuerpo. Esto permite que el asistente continúe utilizando ataques de largo alcance de forma predeterminada.
Se han realizado los siguientes cambios para que Arcane Warrior sea más fácil de usar.
1. Se ha creado un nuevo botón de habilidad cuerpo a cuerpo (activado libremente en el árbol de habilidades Arcanas) que realiza un ataque cuerpo a cuerpo giratorio.
2. Reemplazó el ataque de Bastón del Tonto (ataque de 4º rango), que se dispara al girar por detrás. Es como girar un arco en un círculo antes de soltar una flecha. Para mi Hawke, era demasiado llamativo y estúpido.
3. 3. El daño de ataque cuerpo a cuerpo se ajusta ligeramente porque en vainilla, el daño de ataque cuerpo a cuerpo era ligeramente inferior al daño de ataque de personal de largo alcance.
4. 4. La capacidad de matar y usar armas de dos manos se ha ajustado para que puedan usarse con cualquier arma (no solo el arma del guerrero). Estas habilidades deben agregarse a la consola, pero estarán disponibles en el personal.
Agregue el árbol de habilidades apropiado a la consola para mayor comodidad:
Árbol de talentos de Warmonger:
Addtalent 105000 de RunScript
Un árbol de habilidades para armas a dos manos.
Addtalent 102000 de RunScript
Personalmente, recomiendo tomar solo la habilidad Pommel y la habilidad Mighty Blow (especialmente en el modo Pesadilla).
También se recomienda a usehttp://dragonage.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3366で互換性のあWeapon Reliance Modる.
Además, recomendamos un nuevo hechizo, el Nuevo Hechizo de rogggan - Kick Makers:
http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=3260. Encaja perfectamente en el concepto.
Acabo de empezar a jugar con esta moda y hasta ahora todo está bien. Me gusta que pueda ir a la batalla y golpear a la mafia con un cono de frío antes de que mi grupo se interponga en mi camino. ¡Espero que disfruten del juego! Los comentarios y sugerencias son bienvenidos. La aprobación también sería genial.
Información para modeladores
anim_combatMighty64.gda se agregó para cambiar la animación de retorno predeterminada de Mighty Blow (y Whirlwind) a un quinto ataque de personal (que parece más poderoso). No cambia la animación normal de la espada Mighty Blow.
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