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Artista de HUD 1.1.1

6
Versión del mod:1.1.1
Versión del juego:all
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Acerca de este Mod

Características principales


- Nuevo menú para la personalización del tema de color (main_colors.inkstyle), los colores del tema Johnny también son compatibles (main_colors_johnny.inkstyle)

- Nuevos controles para la gestión del color

- Algunas vistas previas de widgets básicos que muestran cambios de color relacionados mientras se editan

- Crear y utilizar tantos ajustes preestablecidos como desee, cada ajuste preestablecido de color utiliza su propio archivo json, que puede guardar o compartir con otros usuarios.



Cómo utilizar


1. Inicie el juego y cargue el archivo guardado.

2. Vaya al menú de pausa y seleccione HUD Painter.

3. Cambiar los colores a su gusto y guardar los cambios como un nuevo ajuste preestablecido

4. Active el ajuste preestablecido que acaba de crear

5. Reinicie el juego (o al menos ejecute save-load) y disfrute del nuevo tema de color



Nota importante


El juego utiliza el llamado HDRColor para colorear widgets, y puede dar un efecto de resplandor, pero este efecto no funciona hasta que se carga el guardado (es decir, los colores del menú del prejuego no tendrán ningún resplandor), y aún no he encontrado una manera de solucionarlo. Así que por el momento es mejor usar el menú HUD Painter Preflight para cambiar entre presets si los tienes, pero para la edición de color recomendaría usar el mod del menú Pausa después de descargar el juego guardado.



Controles del selector de color


- El bloque de color predeterminado muestra una vista previa del color base del juego, el color personalizado muestra el color editado

- Rojo / Verde / Azul deslizadores le permiten cambiar el color seleccionado actual

- Los botones Copiar/Pegar le permiten copiar los valores de color seleccionados a diferentes colores. Al copiar cualquier color, puede pegarlo tantas veces como necesite hasta que haga clic en el botón Cancelar.

- El botón Restablecer color restablece el color al color preestablecido base

- El botón HEX le permite introducir un valor de color hexadecimal (RGB, sin alfa).


Tenga en cuenta que todos los cambios de color se aplican solo al cargar el juego o al presionar el botón Activar en el ajuste preestablecido seleccionado. Por lo tanto, si guarda las ediciones encima de un ajuste preestablecido existente, puede cambiar al valor predeterminado primero y luego volver al actualizado. Pero recomendaría reiniciar el juego de todos modos, para que pueda aplicar completamente el nuevo esquema de colores. Además, si un widget ya está generado, puede tener colores antiguos hasta que reinicie el juego.


Los ajustes preestablecidos se almacenan en la carpeta Cyberpunk 2077\r6\storages\HUDPainter como archivos .json separados que puede compartir con otros usuarios (no elimine el archivo DEFAULT.json, de lo contrario el mod no funcionará).



Cómo personalizar el menú del mapa del mundo


Si habilitas la opción Habilitar colores personalizados en el menú Configuración de moda de HUD Painter, el mapa del mundo usará los colores seleccionados del tema de color del juego en lugar de los tonos rojos y azules codificados. Puede cambiar la geometría y los bordes de edificios, carreteras, límites de carreteras y líneas de metro, así como el brillo y la saturación generales. Los colores seleccionados se aplican cuando se abre el menú, por lo que no es necesario reiniciar el juego, solo cerrar el mapa del mundo antes de cambiar los colores.



Fondos de menú


El tema de color del juego no permite cambiar completamente los fondos del menú, por lo que he subido el proyecto WolvenKit, que contiene texturas inacabadas, y si está familiarizado con el modding del juego, puede editarlo a su discreción y usarlo como un mod.

Mods/Addons similares

Versión del Juego *

all (HUD Painter-14935-1-1-1-1718637942.zip)