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Panel de control y revisiones para el motor Cyberpunk Ultra Plus
Acerca de este Mod
Acerca de Ultra+:
Ultra+ tiene 3 objetivos:
Corregir errores del motor (congelaciones, ralentizaciones, errores visuales)
Mejorar drásticamente el rendimiento
Mejorar drásticamente la calidad visual
Es un mod para cyberpunk de la serie: Hogwarts Legacy, RoboCop: Rogue City, Jedi: Survivor y Jedi: Fallen Order.
Por qué lo necesita:
Porque:
Habilita varios modos nuevos de trazado de trazado/trazado de rayos.
Corregidos varios errores de modo vainilla
Puede cambiar todos los modos en el juego y ver la diferencia.
El trazado de rutas está increíblemente optimizado.
Ruido fijo y manchas al trazar la ruta
Lo que hace en detalle:
* Nueva auto-recuperación de la configuración de gráficos al iniciar el juego. Esto es útil si utiliza -qualityLevel=Cinematic_RTX - ya no tiene que corregir los gráficos cada vez.
* Nuevo Ahora puede cambiar la mayoría de los ajustes del menú gráfico con un solo clic (Alto, Medio, Bajo, Patata). Todos los ajustes preestablecidos se basan en estos estándares y generalmente están bien pensados
* Nuevo Ahora hay una optimización de pantalla. Si necesita alguna optimización específica, por favor hágamelo saber en mensajes.
* Nuevo opcional que permite PT16, trazado de ruta original ultrarrápido de Cyberpunk 1.6x
Fijar bloques negros en el lado izquierdo de la pantalla cuando se utiliza DLSS en vainilla
Solución para descargar y parpadear luces en algunas situaciones (error de vainilla)
Soluciona problemas de rastreo y frotis de rastreo de AMD (comience con PT20 Fast or Balanced e informe los resultados en mensajes)
Mejora el rendimiento del trazado de rutas en un 30-40% (PT20 Fast vs. vanilla 2.12a) v4.0-alpha puede aumentar el rendimiento más allá de esto, pero es WIP
Aumenta el rendimiento de PT21 entre un 15 y un 30 % (habilita PT21 Turbo en Ultra Control)
Corrige casi por completo un soplo marginal (soplo disclusivo), particularmente en la piel y el cabello (chinche de vainilla)
Habilita el trazado de rayos con el trazado de luz reflejada, que llamé RT+PT, que cuesta solo un 6% más de FPS que el trazado de rayos (similar al trazado de rayos en Alan Wake 2)
Incluye un tipo completamente nuevo de trazado de rutas llamado PTNext en el mod. Utiliza ReGIRDI+ReGIRGI, que es una mejora sobre ReGIRDI+RTXDI (está presente en el motor del juego, pero generalmente no se puede habilitar)
* Nuevo (opcional) Le permite apuntar a un FPS específico, ajustando automáticamente la calidad de la imagen en tiempo real de acuerdo con la percepción. Esto significa que durante las escenas rápidas, Ultra+ puede reducir ligeramente la calidad de la imagen para intentar guardar el FPS, y lo hace de una manera que es poco probable que note.
* Nuevo retiro automático del tiempo si está atascado (error de la vainilla)
Calidad visual significativamente mejorada del trazado de rutas en comparación con la vainilla
Mejora la ventana emergente de objetos (streaming, vanilla bug)
Corrige los colores negros sobrecomprimidos extendiendo la parte inferior del histograma (error vanilla)
Elimina tartamudeos, caídas de FPS, bloqueos y problemas de memoria en el juego de vainilla en tarjetas ≤12GB
Parpadeo de pares eliminado (error de vainilla)
* Nuevo Cambio gradual de la nitidez de las sombras solares dependiendo de la hora del día (basado en la física). La sombrilla HDI es un 30-50% más difusa al amanecer y al anochecer que al mediodía
Permite la integración de color de las partículas en el trazado del camino, de modo que el humo, el vapor, las chispas, la electricidad afectan la escena y arrojan luz en la escena de PT
Aumente el desplazamiento de LOD para mejorar la apariencia del DLSS/FSR (establezca "Permitir LOD negativos" en el Panel de control de la GPU, solo para archivos ini dementes, de 16 GB y 24 GB)
Implica la oclusión del medio ambiente en los globos oculares 🤷♀️
Recicla el cabello al trazar el contorno para que se vea más realista a pleno sol, en espacios iluminados y sin iluminación, etc.
Ajusta la piel durante el trazado de la trayectoria y el trazado de rayos (solo RT+PT)
Reduce Fresnel (reflejos en ángulo como en hierba húmeda) en armas, plantas, cuero para trazar el camino (solo RT y RT + PT)
Corrección de materiales transparentes brillantes/blancos (tazas/botellas/gabinetes/ventanas) alrededor del sitio habilitado para PT
Aumente el detalle de las sombras en todas partes para el trazado de rayos y el trazado de no rayos
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