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Mod gUN_balanced
Acerca de este Mod
¿Sabías que en Cyberpunk 2077, todas las armas tienen casi el mismo DPS? Bueno, lo cancela y arroja el "equilibrio" por la ventana.
Las armas se equilibran de acuerdo con el tamaño, el papel y la contraparte real. Los revólveres semiautomáticos lentos tienen menos DPS general, pero mucho más daño por disparo. Las ametralladoras disparan a la velocidad del rayo, pero la buena suerte es que alcanzan el objetivo. Cada arma parece jugar un papel más específico, y algunas son simplemente mejores que otras. ¿No es justo que LMG ahora dispare el doble de rápido e inflija el doble de daño? ¡Definitivamente! Las armas grandes y poderosas deben sentirse como grandes y poderosas, en lugar de gravitar hacia un equilibrio ideal.
Cambios:
Todas las armas tecnológicas han reducido drásticamente los tiempos de recarga.
La velocidad de disparo es en rondas por minuto.
No se han cambiado todas las métricas de impacto.
Las armas cuerpo a cuerpo están intactas.
Opcional: el daño de NPC es igual al daño del jugador.
Puede cambiar significativamente la dificultad del juego.
Pistolas
Fuerza
Lexington dijo:
Daño: 10
Tasa de fuego: 480 -> 1200
Tamaño del mandril: 20 -> 34
Unidad
Daño: 22 -> 16
Tasa de fuego: 74 -> 600
Tamaño del mandril: 12 -> 16
Nue
Daño: 27 -> 25
Tasa de fuego: 180 -> 150
Tamaño del mandril: 10 -> 7
Liberty
Daños: 18 -> 16
Tasa de fuego: 220 -> 600
Tamaño del mandril: 14
Slaught-O-Matic
Daño: 10
Tasa de fuego: 360 -> 1500
Tamaño del mandril: 36 -> 50
Tecnología
Omaha
Daño: 20 -> 22
Tasa de fuego: 330 -> 2200 (Ráfaga)
Tamaño del mandril: 9 -> 21
Kenshin
Daño: 12 -> 25
Tasa de fuego: 300 -> 1500 (Ráfaga)
Tamaño del mandril: 20
Grit
Daño: 13 -> 10
Tasa de fuego: 300 -> 1500
Tamaño del mandril: 30 -> 50
Tikon
Daño: 12 -> 20
Tasa de fuego: 200
Tamaño del cartucho: 21
Inteligente
Chao
Daño: 12 -> 15
Tasa de fuego: 150
Tamaño del cartucho: 21
Kappa
Daño: 8 -> 10
Tasa de fuego: 600 -> 900
Tamaño de la tienda: 30 -> 50
Yukimura
Daño: 12
Tasa de fuego: 400 -> 750
Tamaño del mandril: 30
Revólveres
Potencia
Nova
Daño: 25 -> 28
Tasa de fuego: 200
Tamaño del cartucho: 6
Obertura
Daño: 30 -> 38
Tasa de fuego: 150
Tamaño del cartucho: 6
Storm
Daño: 50
Tasa de fuego: 100
Tamaño del mandril: 4
Blizzard
Daño: 40 -> 50
Tasa de fuego: 100
Tamaño de la espada: 8
Malorian
Daño: 25 -> 55
Tasa de fuego: 80
Tamaño del mandril: 10
Tecnología
Kvazar
Daño: 15 -> 22
Tasa de fuego: 340
Tamaño de la tienda: 16
SMG
Potencia
Pulsar
Daño: 10 -> 25
Tasa de fuego: 750 -> 700
Tamaño del mandril: 40
Saratoga
Daño: 8 -> 20
Tasa de fuego: 920 -> 800
Tamaño del mandril: 40
Guillotina
Daño: 9 -> 10
Tasa de fuego: 800 -> 1500
Tamaño del mandril: 45 -> 100
Erebus
Daño: 15
Tasa de fuego: 375
Tamaño del cartucho: 50
Tecnología
Senkoh
Daño: 10 -> 15
Tasa de fuego: 500
Tamaño del mandril: 30
Inteligente
Dian
Daño: 8 -> 12
Tasa de fuego: 750
Tamaño del mandril: 45
Shingen
Daño: 10 -> 13
Tasa de fuego: 400
Tamaño del mandril: 30 -> 50
Warden
Daño: 18 -> 10
Tasa de fuego: 300 -> 1000
Tamaño del mandril: 30 -> 100
Fusiles de asalto
Potencia
Con cabeza de cobre
Daño: 8 -> 18
Tasa de fuego: 666 -> 800
Tamaño del mandril: 30
Masamune
Daño: 7 -> 22
Tasa de fuego: 850
Tamaño mágico: 24
Kyubi
Daño: 16 -> 35
Tasa de fuego: 300 -> 500
Tamaño mágico: 20 -> 30
Ajax
Daño: 12 -> 25
Tasa de fuego: 460 -> 600
Tamaño mágico: 30
Umbra
Daño: 7 -> 25
Tasa de fuego: 850
Tamaño del mandril: 40 -> 30
Inteligente
Sidewinder
Daño: 10 -> 15
Tasa de fuego: 600 -> 1000
Tamaño del mandril: 30
Hércules
Daño: 7 -> 18
Tasa de fuego: 600
Tamaño del cartucho: 90
MGs
Potencia
MA70
Daño: 11 -> 24
Tasa de fuego: 460 -> 750
Tamaño del mandril: 60 -> 100
Defensor
Daño: 8 -> 20
Tasa de fuego: 666 -> 920
Tamaño del mandril: 80 -> 200
HMG
Potencia
Mk.31
Daño: 12 -> 40
Tasa de fuego: 400
Tamaño del mandril: 200
Droboviki
Potencia
Matanza
Daño: 120 -> 145
Tasa de fuego: 48
Tamaño del mandril: 4
Crusher
Daño: 50 -> 100
Tasa de fuego: 150
Tamaño del mandril: 12
Testera
Daño: 144 -> 120
Tasa de fuego: 120
Tamaño del mandril: 2
Igla
Daño: 100 -> 120
Tasa de fuego: 70
Tamaño del mandril: 2
Pellets: 24
Tácticas
Daño: 80 -> 100
Tasa de fuego: 70
Tamaño del cartucho: 8
Pellets: 8
Fuego
Daño: 40 -> 100
Tasa de fuego: 220
Tamaño del mandril: 12
Pellets: 8
Tecnología
Satara
Daño: 120
Tasa de fuego: 200
Tamaño del mandril: 2
Inteligente
Palitsa
Daño: 160 -> 100
Tasa de fuego: 300
Tamaño del mandril: 2
Zhuo
Daño: 70 -> 100
Tasa de fuego: 150
Tamaño de la tienda: 4
Fusiles de francotirador
Potencia
Kolak
Daño: 50 -> 80
Tasa de fuego: 120
Tamaño del cartucho: 6
Cor-22
Daño: 32 -> 50
Tasa de fuego: 120 -> 500
Tamaño del mandril: 10
Grad
Daño: 70 -> 125
Tasa de fuego: 20
Tamaño del mandril: 4
Osprey
Daño: 30 -> 85
Tasa de fuego: 180
Tamaño de la tienda: 12
Técnica
Achilles
Daño: 25 -> 40
Tasa de fuego: 300
Tamaño del cartucho: 9
Nekomata
Daño: 50 -> 30
Tasa de fuego: 100
Tamaño del mandril: 4 -> 8
Rasetsu
Daño: 72
Tasa de fuego: 50
Tamaño del mandril: 3
Inteligente
Ashura
Daño: 136
Tasa de fuego: 100
Tamaño del mandril: 1
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