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Magia de sangre

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Versión del mod:1
Versión del juego:0.99
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Acerca de este Mod

Añade un nuevo hechizo de magia negra llamado Hechizo de sangre a tu juego.

Notas iniciales:

La magia de sangre es magia negra. La magia negra siempre tiene un precio. Cuando se trata de magia de sangre, sus gastos son su vida. Parte de la magia es que tienes que usar HP, y cuando los usas, drenan tu HP. Cuida tu HP, de lo contrario te convertirás en una víctima de la magia negra. Todas las características y todas las escalas pasivas se eliminarán de tu hp actual. Es muy potente a alta potencia y muy débil a baja potencia.

(Esta es la escala de potencia máxima, por lo que funciona a 9999 hp.)


Elenco:

Es un yeso invisible que dibuja líneas rectas en la palma de la mano. Lo que golpea, determina lo que hace.


Un ser humano: manipulación de la sangre.

Puede manipular la sangre existente en su cuerpo. Si sostienes un yeso, puedes tirarlo como una muñeca de trapo. Esta habilidad se incrementa en comparación con tu hp actual (multiplicador), y el hp de la criatura determina su poder original. (Víctima de HP * Jugador de HP = Poder) y si los PS superan el 50%, fortaleces tus habilidades.


Costo: ~ 6 hp por segundo con uso soportado. Cuanto menor sea la cadera de la víctima, menor será el costo. (Hasta 6 CV)

Dead Man: Maldita marioneta.

El cuerpo nace. Se convierten en títeres que controlas con concentración constante, y necesitas un drenaje constante de tu cadera para mantenerlos vivos, pero lo compensan drenando la cadera de la persona que está parada y chupándotela. El arma que sostiene la muñeca fue diseñada para ser muy poderosa, y se puede aplastar a la gente con un solo toque (50% hp). Regresa por cada persona que mata a la muñeca). Máximo un niño a la vez. Puede armar a su hijo sosteniendo una pistola en la mano y bajándola. La salud se descomunica entre usted y su hijo, y cualquier daño hecho a su hijo será dirigido a usted. Mantenlo a salvo.


Coste: 1% de HP + 0,5% de descarga en 50 segundos. (Los bebés seguramente repondrán este agotamiento y repondrán su salud bastante rápido durante la batalla.)


Producto: Tire del bebé.

Tire de los objetos afectados en las manos del niño con el arma en sus manos.

Si algo se está apoderando, prueba primero con la mano derecha y luego con la izquierda. Si la izquierda está llena, intenta girar el reproductor hacia la derecha. Si el lado derecho del jugador está lleno, pruebe el lado izquierdo del jugador. Si el jugador izquierdo está ocupado, dejará de intentarlo.


Gratis.


Combinar:

Mata a todos a menos de 10 metros inmediatamente.

(Fijo)


Costo: 10% por persona asesinada.


desarmado.:

La batalla con la magia sangrienta con las manos desnudas es ahora más y más abrumadora. Si golpeas a alguien, la extremidad que tocas se eliminará instantáneamente y morirá instantáneamente. (Cuesta 30% de HP. Para golpear. Si golpeas a alguien mientras tienes un hechizo, cada parte del cuerpo se romperá (costará 70% de HP).

armados:

Si sigues presionando el gatillo con tu arma, aumentará la potencia en tu vida y aumentará la potencia un 5% por segundo. Si golpeas a alguien, las extremidades se arrancarán instantáneamente del cuerpo (costará 20% de HP). Respira dentro del jugador, dispara pasivamente a las personas cercanas cuando no aumentes tu arma un 2% de HP por persona.


Pasivo:

Juega HP de Death Passively:

Si ve el flujo sanguíneo, restaura el pH para eso. (Si llevas la escala a tu hp actual, cuanto más alto sea tu hp, más difícil será salir del mínimo, pero es difícil mantenerse en el máximo. (Daño / 2 (Supervivencia) = HP +, Daño / 7 (Muerte) = HP +)

Reduce el daño recibido y reduce el daño en un 50% con la potencia máxima.

(L.S. = Daño / corriente (HP / potencia máxima) * 0,02)



Yo diría que esta es solo una versión beta de 0.9, no 1.0, porque hay un problema muy grande conocido.

El juego se rompe y no se puede recargar el nivel, reiniciar el nivel, o jugar de nuevo después de la muerte. Esto se corrigió en la versión 1.0.

La única razón por la que lo dejé ir antes es que si no lo hago ahora, tomará semanas, y en este punto no hay garantía de que quiera seguir trabajando en ello.


Secundaria

En este modo también hay Level_Master. Si quieres tener una buena pelea con el Puppet Master, siéntete libre de hacerlo ingresando tu ID de criatura. Si esta criatura aparece, podrás luchar contra el Maestro de los Títeres. El titiritero tiene diez vidas, cada vida tiene 1.000 caballos de fuerza. Después de la muerte, se sorprenden, resucitan y siguen adelante. Si se alcanzan exactamente 10 vidas, estarán fuera de la lucha para siempre. Tiene reflejos para infligir daño dependiendo del alcance, el sifón de HP de las criaturas cercanas (no las cura) y la capacidad de acelerar y resistir. Siéntase libre de usarlo como desee, el diseñador de moda o cualquier persona que quiera batallas complejas.

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Versión del Juego *

0.99 (Blood magic-2460-0-99-beta-1597408324.zip)