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Antigua Magia Prohibida de Geno.

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Versión del mod:1
Versión del juego:1.1
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Acerca de este Mod

Este mod todavía está en la versión BETA ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Extiende la historia de Blade & Sorcery, establece los límites de la brujería y destruye las fronteras Establece los estallidos de guerras secretas, alianzas y facciones. Este mod fue creado para la extensión Blade & Sorcery. Este mod fue creado para expandir la historia original de Blade & Sorcery y hacer que la jugabilidad de Crystal Hunt sea más larga y gratificante. El mod se expande principalmente a la historia de los Ancianos de Dalgarian, Witchcraft y el juego en general. Originalmente, el mod comenzó con un simple hechizo de llamada de daga, pero después de expandirlo, pasé innumerables horas estudiando la historia de Blade & Sorcery, estudiando archivos .JSON, codificando y tratando de dominar Unity - NPC, puestos avanzados y facciones - Puesto avanzado corrupto - Puesto avanzado corrupto - es un puesto avanzado estropeado por los humanos a través de la antigua brujería. - Daga Berseker - este NPC posee dos dagas y rápidamente va de combo en combo. Daga salvaje - Este PNJ generalmente empuña una daga, pero puede empuñar dos. El estilo de lucha de este PNJ es ligeramente más lento e impredecible que el del PNJ con una daga salvaje. - Alianzas/Facciones - Regreso de los Antiguos - Esta facción acepta los caminos del Oka, pero se opone resueltamente a la supresión del Oka de la alianza submarina entre el Antiguo Dalgarian y el Antiguo Eradian, y quiere reclamar más que la espada y la brujería y la brujería básica. La facción Visión es un subproducto de la facción Ojo, las cuales cooperan voluntariamente entre sí, aunque pueden volverse unas contra otras en cualquier momento, ya que ambas tienen alianzas submarinas; la facción Visión ha limitado las actividades de la facción Retorno del Antiguo, y la Guerra del Antiguo ha prohibido a los que usan brujería. - Artefactos y Armas - Aljaba de la Bruja Antigua / Espada T4 de Seda de Kayoswa / Arma T5 de Seda de Dalgaria / T5 - Habilidades, Cristales y Hechizos - - Cristales y Tipos de Hechizos -. Cristal de Perfección / Perfección Brujería Cristal de Defensa / Defensa Brujería Cristal de Ataque / Asalto Brujería a distancia Cristal de Batalla / Brujería a distancia Cristal cuerpo a cuerpo / Daga Brujería Dalgary Cristal Seda - Brujería cuerpo a cuerpo - 1 nivel Magia de Piel puede invocar Hoja 2. Nivel 1 puede invocar Daga Imperial; Nivel 3 puede invocar Daga de Eraden Nivel 3 (2) puede invocar Daga de Eraden Nivel 3 (2) puede invocar Daga de Eraden, que puede ser descargada de la mano Nivel 4 puede invocar Daga Noble desde el principio de Caza de Cristal Brujería Temprana - Nivel 1 puede invocar una flecha base con bajo daño. Un hechizo de segundo nivel invoca un cañón para sostener flechas; un hechizo de tercer nivel puede invocar una flecha grande para infligir daño pesado a alta velocidad. - Hechizo de Defensa - Nivel 1 le permite lanzar Guantes de Mercenario (izquierda y derecha) Nivel 2 le permite lanzar Pezuñas y Botas de Mercenario Nivel 3 le permite lanzar Babero de Mercenario y armadura (izquierda y derecha) Nivel 4 le permite lanzar Babero de Mercenario 4. Los hechizos de nivel 4 te permiten invocar Casco Mercenario - Perfeccionismo La brujería es un árbol de habilidades/encantamientos que no tiene habilidades ni hechizos propios. No tiene habilidades o hechizos propios y es un árbol de habilidades para unir árboles de habilidades. - Hechicería ofensiva: un hechizo de 1er rango te permite invocar la espada de Eraden. Un hechizo de rango 2 te permite invocar la Espada Noble. Nivel 3 Convocatoria de Magia Combinada Espada de Guerra - Excelencia X Brujería cuerpo a cuerpo - Nivel 4 Convocatoria de Magia Combinada Daga de Noble - Excelencia X Convocatoria de Ataque - Nivel 4 Convocatoria de Magia Combinada Espada de Seda de Kayosawa - Excelencia Brujería x Brujería de Combate a Distancia - 4. Nivel 4 Hechizo de Tiro con Arco Combinado - Hechizo de Perfección x Hechizo de Combate a Distancia - Nivel 4 Hechizo de Tiro con Arco Combinado - Hechizo de Perfección x Hechizo de Defensa permite lanzar Nivel 1 de Hechizo Combinado, para invocar los Guantes de Seda de Dalgary (izquierda y derecha) Hechizo combinado de 2 niveles para invocar los Leggings de Dalgary y las Botas de Seda Hechizo combinado de 3 niveles para invocar la Túnica de Dalgary y el Babero de Seda Hechizo combinado de 4 niveles para invocar la Gorra de Seda de Dalgary. Hechicería defensiva x Hechicería cuerpo a cuerpo - 3er nivel La magia combinada puede invocar túnica y babero Seda de Dalgar 4to nivel La magia combinada puede invocar Hechicería defensiva de Dalgar encapuchada x Hechicería cuerpo a cuerpo - 3er nivel. La magia del avión puede invocar un escudo en forma de serpiente. Un hechizo de Nivel 4 puede invocar un Escudo de Guerrilla. - Pequeña hechicería ofensiva x hechicería a distancia - la ranura combinada de nivel 3 puede llamar arco; la ranura combinada de nivel 2 puede llamar daga; la ranura combinada de nivel 3 puede llamar lanzador de daga. - Hechicería cuerpo a cuerpo x Hechicería de fuego - nivel de hechizo combinado 3 Invoca números infinitos de dagas que respiran fuego - Hechicería cuerpo a cuerpo x Hechicería de gravedad - nivel de hechizo combinado 3 Hechicería cuerpo a cuerpo x Hechizo relámpago - nivel de hechizo combinado 3 Invoca números infinitos de dagas relámpago - Hechizo a distancia x Hechizo de fuego - nivel de hechizo combinado 3 Invoca números infinitos de dagas de fuego -... Nivel 3 El hechizo combinado evita que el NPC use flechas que disparan para siempre - Hechizo combinado x Hechizo de relámpago - Nivel 3 El hechizo combinado evita que el NPC use flechas que disparan con relámpagos indefinidamente - Cómo obtener cristales - Los cristales se pueden obtener fusionándolos o combinándolos en el altar Hechizo ofensivo - Nivel 4 Combina dos cristales cuerpo a cuerpo, para obtener el cristal mental - Combina dos cristales telequinéticos del 1er nivel para obtener el cristal mental del 2do nivel Características programadas: Insignias mágicas especiales, habilidades de purificación del árbol de hechizos Hechizos reorganizados que reemplazan los hechizos de nivel superior Grupo Conocimientos especiales reorganizados en notas Conocimientos especiales para los Dalgarianos Gemas adicionales, necesarios para matar a los minijefes de NPC Herramientas de utilidad antiguas Árbol de habilidades Dalgarian especial Alter and Boss Battle with Golems Cristales especiales Cristales editados Árbol de habilidades/color de cristal editado Cómo instalar Mod Steam > Biblioteca > Blade & Sorcery > Cogwheel (Administrar) > Administrar > Examinar archivos locales > BladeAndSorcery_Data > StreamingAssets > Mods Abre una nueva instancia de Explorador de archivos > Descargas (o donde se encuentra el mod recién instalado) > Haga clic izquierdo > Extraer todo > Ctrl + C (Copiar) Archivo > Copiar mods a Mods.

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Versión del Juego *

1.1 (Geno's Ancient Warbidden Sorcery-11272-1-1-1734926128.zip)