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Mapa de modificación de M3MotoMadness
Acerca de este Mod
Este es el primer número de mi primer mapa. Empecé con una plantilla de mapa vacía, luego nivelé todo, reelaboré texturas y bosques agrupados, etc., tratando de entender tantos aspectos de mapeo en BeamNG.Drive como fuera posible, paso a paso.
La mayoría de las pistas y carreras son lo suficientemente amplias como para que incluso los principiantes como yo puedan aprender a conducir, pero todavía tienen dificultades para alcanzar los objetivos de tiempo.
- Un total de 23 pruebas a superar.
- Disponible carrera de camiones largos alrededor de la isla, incluyendo arena, rocas y algo de barro.
- Dos carreras de ring.
- Dos carreras largas en puntos.
- Carrera de carretera.
- Tres pruebas en la pista para superar obstáculos + búsqueda para recoger piedras.
- Dos misiones para recoger carreras en la arena.
- Dos misiones para recoger carreras en la arena.
- Drift track para principiantes.
- Cuatro misiones de laberinto cada vez más complejas.
- Y carrera de alta velocidad "Hilo en una aguja" a través de árboles y piedras con un acabado ciego.
En la versión 1.02:
- Ahora 23 pruebas (+5 nuevas).
- Reelaborado todas las carreras para mejorar la compatibilidad con la última actualización del juego (0.36.4).
- CORREGIDO: Rally de ida y vuelta - ahora 6 trampolines son más fáciles de superar, así como cambios en las carreteras para cumplir con las actualizaciones en v0.36.4.
- Ring race "Peak Performance" ha cambiado de 5 a 3 vueltas por defecto.
- Estructura de carpetas reestructurada para simplificar la instalación (ahora las misiones deben comenzar automáticamente).
- Añadido 3 nuevos puntos de aparición para el movimiento libre (total 6).
- Varias carreteras nuevas y señales añadidas en TODO el mapa de cobertura de carreteras (para mejorar la apariencia y la navegación).
- Nuevas pistas: pista de deriva multipista y pista de Rock Race.
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