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Decadencia inteligente

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Versión del mod:1
Versión del juego:Todo
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Acerca de este Mod

Aquí hay un poco de información sobre lo que hará Smart Decay en su versión original:

-Compruebe cada construcción y Dino en el reinicio (recomendado y predeterminado) o continuamente (opcional)

-Check se realiza por "lotes" para evitar bloqueos (para comprobaciones de reinicio) o retrasos (para comprobaciones continuas)

-Los usuarios pueden definir Warntime y Decaytime en GuS.ini

-Decaytime es el momento en que se eliminarán los edificios / dinosaurios

-Warntime es el momento en que los edificios / dinosaurios se marcan en el juego y se publica una advertencia en la revista

- Las estructuras se "actualizan" después de que son dibujadas por la tribu/jugador propietario

- Lista exclusiva a través de DC Bot (Las tribus en esta lista no se descomponen sin importar cuánto tiempo nadie haya renderizado sus pertenencias

- Las revistas se guardan en diarios tribales

-Patreon también puede habilitar el inicio de sesión de Discord.

En versiones posteriores:

-Zona de desvanecimiento

- Decadencia especial para dinosaurios/estructuras

-Comprobar si hay dinosaurios duplicados

- Desvanecer el área usando comandos DC

· Herramientas de administrador (aún pendientes si no se publican por separado)

Configuración ini:

[Decadencia inteligente]

EstructurasParaQuickDecay=0

CheckInterval=0

ActoresPorIntervaloTrabajador=1000

Tiempo de decaimientoDino=1296000.0

WarntimeDino=1036800,0

Tiempo de descomposición=1296000.0

Warntime=1036800,0

[DinoCloud]

SecretKey=XYZ

NombreServidor=XYZ

UploadServer=XYZ

¡Pronto los trasladarán a la wiki!

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Versión del Juego *

0 (smart decay-windowsserver 3.zip)