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Construir sobre el agua
Acerca de este Mod









Este mod le permite construir una combinación de almacenes tradicionales (sin conectarse a la Oficina) y puertos en el agua, así como mover el edificio seleccionado de la orilla al agua. Por lo tanto, la producción/extracción puede transferirse de la costa al mar.
A diferencia de otros mods, agregó no solo un sistema de atraque, sino también un diseño de edificio con animación de retroalimentación modificada.
Ubicación:
Arriba hay un almacén adicional para (O III)
Mayor capacidad de almacenamiento de la isla, como en el depósito: 50/100 (150 para III)
No se requiere ninguna conexión con el puesto de ventas
Los sindicatos funcionan como sindicatos terrestres.
Los edificios están disponibles en el menú del puerto desde el momento en que se desbloquea un área determinada: dos iconos entre el paseo marítimo y el almacén (para O e incluso Warehouse III).
Estructura adicional que se puede colocar en el agua:
Muelle público (O/NW)
Muelle de cercanías (si utiliza OW y Spice it Up, también NW, Arctic y Enbesa)
Puesto comercial para todas las regiones
Enbesa: construcción de playas de sal y pesca de marisco
Para el Ártico: Edificio de orillas de ballenas y Seal Hunter (ambos edificios ya no requieren calefacción)
El edificio costero de Vanilla / NW se basa en el agua de los juegos de vainilla.
Añadir mods para una funcionalidad completa:
Para extender el muelle Ártico, usa el mod 'Arctic Quay' de 'Spice it Up' o 'Quay System Full Corners'.
Usa este mod para crear calles frente al mar con Enbesa y Ártico: "Calles frente al mar para Enbesa y Ártico" (ya tienes un mod que incluye calles frente al mar para Enbesa y Ártico).
Nota:
Para la construcción en el agua, se debe crear un camino mínimo entre el edificio y el almacén, pero no hay necesidad de construir en el territorio del puerto.
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