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La infección se produce de forma aleatoria y más rápida.
Acerca de este Mod
Este mod hace que las infecciones sean mucho más mortales, ya que toma menos tiempo llegar al 100%, y la infección ocurre aleatoriamente cada vez que se infecta.
En el juego de vainilla (en a19), la infección alcanza el 100% en aproximadamente 7 horas [en tiempo real] sin tratamiento.
Este mod cambia esta velocidad a 3 horas (máximo permitido en tiempo real) y agrega un elemento de aleatoriedad, por lo que cada vez que se infecta, tiene la oportunidad de obtener menos tiempo para tratar la infección.
Las posibilidades de "tiempo restante" [tiempo real, no jugar] después de la infección son actualmente:
% de probabilidad - Tiempo [tiempo real, sin jugar] hasta el 100% de infección si no se trata
%15 - 3 horas
%20 - 2 horas
%25 - 1,5 horas
%25 - 1 hora
%10 - 45 minutos
%5 - 30 minutos
¿Por qué?
Aumenta la dificultad del juego.
Más buceo. Nunca sabrá cuán gravemente está infectado hasta que se rasque. Tal vez fue un rasguño profundo, tal vez fue una cepa mutante, quién sabe.
No más incentivos para tocar zombis.
Más incentivos para no ignorar las infecciones. Es posible que tenga que llevar antibióticos todo el tiempo o correr a la base/distribuidor/otros jugadores inmediatamente para conseguirlos.
Una infección no tratada durante una horda nocturna o al principio del juego, cuando no se puede saquear o comerciar, puede ser fatal fácilmente.
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